任天堂是視頻遊戲世界中的泰坦,以其開創性的精神和創新的家用遊戲機而聞名。從最早的日子開始,任天堂一直提供一個多元化的標誌性IP庫,這些圖書館保留了他們的魅力並在數十年後的上訴。在即將到來的冠軍頭銜方面,該公司沒有放慢腳步的跡象。隨著任天堂正式揭示備受期待的開關2,這是反思遊戲巨頭在控制台領域的傳奇歷史的時機。
下面,我們彙編了任天堂有史以來每一個遊戲機的全面列表。踏上時間的旅程,目睹任天堂如何不斷地推動遊戲的界限!
Answersee Results*希望節省新的Nintendo Switch或系統的新標題?請務必查看當今最佳的任天堂交易。 **有多少個任天堂控制台?
在整個公司的傑出歷史中,總共有32個任天堂遊戲機為市場增添了增長。即將到來的開關2將標記第33個條目。我們已經提供了用於家庭和手持控制台的各種修訂模型,包括XL和MINI等名稱。
最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色電視遊戲 - 1977年6月1日
Nintendo最初從事遊戲硬件的冒險是Color TV-Game系列,這是與三菱電子合作的開創性努力。這些早期系統為任天堂隨後關注遊戲硬件的基礎奠定了基礎,這標誌著公司歷史上的一個重要里程碑,它繼續影響其對遊戲創新的奉獻精神。
Game&Watch- 1980年4月28日
通過遊戲和手錶系列,任天堂進入了手持遊戲領域,用專用的遊戲設備吸引了觀眾。這些遊戲機在全球銷售超過4000萬台單元,在Donkey Kong模型中引入了關鍵創新,如D-Pad,當今仍然相關的創新。近年來,他們為馬里奧(Mario)和塞爾達(Zelda)週年紀念日發行限量版的複興展示了他們持久的吸引力。
任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日
該遊戲機以其墨盒系統徹底改變了日本的家庭計算機(FAMICOM),後來又是北美的Nintendo Entertainment System(NES),以其墨盒系統徹底改變了遊戲。它誕生了傳奇的特許經營權,例如《超級馬里奧》,《塞爾達傳奇》和《銀河戰士》,鞏固了其在視頻遊戲歷史上的基石的地位,並為未來的創新奠定了基礎。
遊戲男孩 - 1989年7月31日
這位遊戲男孩標記了任天堂進入便攜式控制台市場的進入,以基於墨盒的遊戲為前進。俄羅斯方塊的包含在許多地區與系統捆綁在一起,從而將其變成了一種文化現象,從而鞏固了其標誌性的地位。
超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日
Super Nintendo Entertainment System(SNES)高架遊戲體驗將16位圖形介紹給Nintendo的陣容,具有Super Mario World和Donkey Kong Country等標題。由於強大的軟件陣容和廣泛的吸引力,其後期發布並沒有阻礙其成功的成功。
虛擬男孩 - 1995年8月14日
這個虛擬男孩是一個實驗性的冒險,是任天堂首次嘗試使用3D遊戲機。儘管它僅發布了22場比賽,其中包括Mario的網球和虛擬Boy Wario Land等著名遊戲,但其簡短的市場業務和有限的銷售使其成為任天堂最獨特,最短暫的遊戲機之一。
遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始遊戲男孩的緊湊演變,具有改進的黑白屏幕和增強的硬件,以提高響應能力。儘管尺寸較小和電池壽命降低,但它仍然是旅途中游戲玩家的流行選擇。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64用3D圖形進行了革命性的家用遊戲機遊戲,引入了突破性的標題,例如Super Mario 64和《塞爾達傳說:of Time Of Time》。它的創新控制器帶有模擬棒和各種特別版的發行,進一步鞏固了其在遊戲史上的遺產。
Game Boy Light- 1998年4月14日
與Game Boy Pocket相比,Game Boy Light獨有的是日本的Boy Light提供了一個背光屏幕,可用於低光和電池壽命。儘管在全球範圍內鮮為人知,但它在任天堂的手持式進化中起著至關重要的作用。
遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日
遊戲男孩的顏色為手持遊戲帶來了顏色,與現有的遊戲男孩冠軍倒流,並為其五顏六色的展示提供了新的遊戲。它充滿活力的圖形將新的生命帶入了俄羅斯方塊等經典作品,從而增強了遊戲體驗。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
Game Boy Advance(GBA)代表著一個重大的飛躍,將水平設計和16位圖形引入了手持式市場。它與以前的Game Boy遊戲的向後兼容性,再加上龐大的新冠軍庫,使其立即受到打擊。
神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日
圖片來源:PokémonMini專門在Pokémon上專門使用GamesRadarfocos,是一個很小但功能豐富的手持式。在北美只有10場比賽和有限的可用性,它仍然是任天堂手持式遺產的利基市場。
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube在Nintendo 64的成功基礎上,提供了基於光盤的系統和許多心愛的續集。像Super Mario Sunshine這樣的標題和《塞爾達傳說:Wind Waker》以及創新的控制器等標題確保了其持久的影響,尤其是在動物過境等特許經營的情況下。
松下問 - 2001年12月14日
Q與Panasonic的獨特合作將GameCube與DVD播放器結合在一起,提供了多功能娛樂解決方案。儘管價格高和銷售有限,但其時尚的設計和功能使其在任天堂的遊戲機歷史記錄中引人入勝。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
Game Boy Advance SP引入了可折疊的設計和可充電電池,增強了GBA體驗。後來的型號添加了背光屏幕,進一步提高了便攜性和可玩性。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS以雙屏幕和触摸屏的功能徹底改變了手持式遊戲,成為任天堂最暢銷的遊戲機。它的創新設計和獨特的遊戲體驗在行業中設定了新的標準。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
Game Boy Micro以其緊湊的尺寸和可調節的背光屏幕而聞名,是一種時尚而有力的手持式。儘管生產很短,但它仍然是收藏家和發燒友的最愛。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
Nintendo DS Lite提供了更苗條,更輕的設計和改進的屏幕亮度,可增強DS體驗。它延長的電池壽命並完善了美學,使其成為遊戲玩家的流行選擇。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii振興了任天堂的家用控制台市場,引入了Wii遙控器,吸引了廣泛的受眾。它與GameCube標題和虛擬控制台服務的向後兼容性增加了其吸引力,使其成為遊戲歷史上的地標。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
Nintendo DSI使用添加的相機和SD卡插槽增強了DS,提供了與遊戲互動的新方法。儘管它刪除了Game Boy Advance Shot,但它為DS系列的進一步創新鋪平了道路。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
Nintendo DSI XL具有更大,更寬的屏幕和改進的音頻,提供了增強的遊戲體驗。它更大的電池和屏幕尺寸使人們成為尋求更身臨其境手持體驗的人的最愛。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
Nintendo 3DS介紹了無眼鏡的3D遊戲,提供了許多新功能和豐富的標題庫。諸如《塞爾達傳說:世界與超級馬里奧3D土地》之間的鏈接之類的遊戲展示了其功能,並以DS線的成功為基礎。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
屏幕比原始3DS大90%,3DS XL提供了更身臨其境的體驗。保留原始功能的所有功能,它成為尋求更大顯示屏的遊戲玩家的首選選擇。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
在Wii之後,Wii U引入了具有內置屏幕的創新遊戲手柄控制器。儘管具有高清功能和強大的遊戲陣容,包括Xenoblade Chronicles X和Super Mario 3D World,它仍面臨營銷和消費者混亂面臨的挑戰。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini是一個緊湊的Wii版本,以簡化的設計迎合了後期採用者。它刪除了幾個功能,例如GameCube支持和Wi-Fi連接性,但提供了更實惠的選擇。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
刪除3D功能以提供更具預算友好的選擇,任天堂2DS在2D中播放了所有3DS遊戲。它獨特的設計和較低的價格點使其成為3DS家族的吸引人入口處。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
通過新的控件(包括C-Stick和ZR/ZL按鈕)增強3DS,並增加NFC對Amiibo的支持,新的Nintendo 3DS提供了顯著的升級。它在不同地區的交錯發行展示了任天堂對手持創新的持續承諾。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
與標準新3DS相比,新的Nintendo 3DS XL更大的屏幕提供了更加身臨其境的體驗。它去除可互換的面板被各種特別版所抵消。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch結合了家庭和便攜式控制台的多功能性,重新定義了遊戲靈活性。它強大的第一方圖書館,包括有史以來發行的一些最偉大的遊戲,再次推動了任天堂行業的最前沿。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
新的Nintendo 2DS XL升級了2DS,並具有模擬棒和Amiibo支持之類的功能,為3DS提供了令人信服的替代方案。它發揮新3DS頭銜的能力進一步擴大了其吸引力。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Nintendo Switch Lite專門為手持式遊戲設計,提供了一個緊湊而負擔得起的選擇。它的尺寸較小和內置控制器使其成為遊戲玩家的最愛。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
Nintendo Switch Model引入了高級OLED屏幕和增強音頻,提供了高度的遊戲體驗。它與銀河戰士恐懼一起推出,突出了其功能,鞏固了其作為頂級控制台的位置。
即將到來的任天堂遊戲機
在一連串的洩漏和謠言之後,任天堂正式揭示了Switch 2。揭示預告片展示了一種創新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和其他USB-C端口。 Joy-Con作為鼠標的潛在用途暗示了新的遊戲玩法,而預告片則嘲笑似乎是新的Mario Kart,並帶有24名玩家的支持。該控制台承諾將“大部分”向後兼容,繼續支持物理和數字遊戲。分析師認為,新的Nintendo控制台的價格可能約為400美元。我們已經從預告片中收集了所有已知詳細信息,但是預計在4月2日的任天堂直接直接期間,預計將有更多信息,包括發布日期。
Answersee結果