任天堂是视频游戏世界中的泰坦,以其开创性的精神和创新的家用游戏机而闻名。从最早的日子开始,任天堂一直提供一个多元化的标志性IP库,这些图书馆保留了他们的魅力并在数十年后的上诉。在即将到来的冠军头衔方面,该公司没有放慢脚步的迹象。随着任天堂正式揭示备受期待的开关2,这是反思游戏巨头在控制台领域的传奇历史的时机。
下面,我们汇编了任天堂有史以来每一个游戏机的全面列表。踏上时间的旅程,目睹任天堂如何不断地推动游戏的界限!
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在整个公司的杰出历史中,总共有32个任天堂游戏机为市场增添了增长。即将到来的开关2将标记第33个条目。我们已经提供了用于家庭和手持控制台的各种修订模型,包括XL和MINI等名称。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
Nintendo最初从事游戏硬件的冒险是Color TV-Game系列,这是与三菱电子合作的开创性努力。这些早期系统为任天堂随后关注游戏硬件的基础奠定了基础,这标志着公司历史上的一个重要里程碑,它继续影响其对游戏创新的奉献精神。
Game&Watch- 1980年4月28日
通过游戏和手表系列,任天堂进入了手持游戏领域,用专用的游戏设备吸引了观众。这些游戏机在全球销售超过4000万台单元,在Donkey Kong模型中引入了关键创新,如D-Pad,当今仍然相关的创新。近年来,他们为马里奥(Mario)和塞尔达(Zelda)周年纪念日发行限量版的复兴展示了他们持久的吸引力。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
该游戏机以其墨盒系统彻底改变了日本的家庭计算机(FAMICOM),后来又是北美的Nintendo Entertainment System(NES),以其墨盒系统彻底改变了游戏。它诞生了传奇的特许经营权,例如《超级马里奥》,《塞尔达传奇》和《银河战士》,巩固了其在视频游戏历史上的基石的地位,并为未来的创新奠定了基础。
游戏男孩 - 1989年7月31日
这位游戏男孩标记了任天堂进入便携式控制台市场的进入,以基于墨盒的游戏为前进。俄罗斯方块的包含在许多地区与系统捆绑在一起,从而将其变成了一种文化现象,从而巩固了其标志性的地位。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
Super Nintendo Entertainment System(SNES)高架游戏体验将16位图形介绍给Nintendo的阵容,具有Super Mario World和Donkey Kong Country等标题。由于强大的软件阵容和广泛的吸引力,其后期发布并没有阻碍其成功的成功。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
这个虚拟男孩是一个实验性的冒险,是任天堂首次尝试使用3D游戏机。尽管它仅发布了22场比赛,其中包括Mario的网球和虚拟Boy Wario Land等著名游戏,但其简短的市场业务和有限的销售使其成为任天堂最独特,最短暂的游戏机之一。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始游戏男孩的紧凑演变,具有改进的黑白屏幕和增强的硬件,以提高响应能力。尽管尺寸较小和电池寿命降低,但它仍然是旅途中游戏玩家的流行选择。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64用3D图形进行了革命性的家用游戏机游戏,引入了突破性的标题,例如Super Mario 64和《塞尔达传说:of Time Of Time》。它的创新控制器带有模拟棒和各种特别版的发行,进一步巩固了其在游戏史上的遗产。
Game Boy Light- 1998年4月14日
与Game Boy Pocket相比,Game Boy Light独有的是日本的Boy Light提供了一个背光屏幕,可用于低光和电池寿命。尽管在全球范围内鲜为人知,但它在任天堂的手持式进化中起着至关重要的作用。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
游戏男孩的颜色为手持游戏带来了颜色,与现有的游戏男孩冠军倒流,并为其五颜六色的展示提供了新的游戏。它充满活力的图形将新的生命带入了俄罗斯方块等经典作品,从而增强了游戏体验。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
Game Boy Advance(GBA)代表着一个重大的飞跃,将水平设计和16位图形引入了手持式市场。它与以前的Game Boy游戏的向后兼容性,再加上庞大的新冠军库,使其立即受到打击。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
图片来源:PokémonMini专门在Pokémon上专门使用GamesRadarfocos,是一个很小但功能丰富的手持式。在北美只有10场比赛和有限的可用性,它仍然是任天堂手持式遗产的利基市场。
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube在Nintendo 64的成功基础上,提供了基于光盘的系统和许多心爱的续集。像Super Mario Sunshine这样的标题和《塞尔达传说:Wind Waker》以及创新的控制器等标题确保了其持久的影响,尤其是在动物过境等特许经营的情况下。
松下问 - 2001年12月14日
Q与Panasonic的独特合作将GameCube与DVD播放器结合在一起,提供了多功能娱乐解决方案。尽管价格高和销售有限,但其时尚的设计和功能使其在任天堂的游戏机历史记录中引人入胜。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
Game Boy Advance SP引入了可折叠的设计和可充电电池,增强了GBA体验。后来的型号添加了背光屏幕,进一步提高了便携性和可玩性。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS以双屏幕和触摸屏的功能彻底改变了手持式游戏,成为任天堂最畅销的游戏机。它的创新设计和独特的游戏体验在行业中设定了新的标准。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
Game Boy Micro以其紧凑的尺寸和可调节的背光屏幕而闻名,是一种时尚而有力的手持式。尽管生产很短,但它仍然是收藏家和发烧友的最爱。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
Nintendo DS Lite提供了更苗条,更轻的设计和改进的屏幕亮度,可增强DS体验。它延长的电池寿命并完善了美学,使其成为游戏玩家的流行选择。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii振兴了任天堂的家用控制台市场,引入了Wii遥控器,吸引了广泛的受众。它与GameCube标题和虚拟控制台服务的向后兼容性增加了其吸引力,使其成为游戏历史上的地标。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
Nintendo DSI使用添加的相机和SD卡插槽增强了DS,提供了与游戏互动的新方法。尽管它删除了Game Boy Advance Shot,但它为DS系列的进一步创新铺平了道路。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
Nintendo DSI XL具有更大,更宽的屏幕和改进的音频,提供了增强的游戏体验。它更大的电池和屏幕尺寸使人们成为寻求更身临其境手持体验的人的最爱。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
Nintendo 3DS介绍了无眼镜的3D游戏,提供了许多新功能和丰富的标题库。诸如《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地》之间的链接之类的游戏展示了其功能,并以DS线的成功为基础。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
屏幕比原始3DS大90%,3DS XL提供了更身临其境的体验。保留原始功能的所有功能,它成为寻求更大显示屏的游戏玩家的首选选择。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
在Wii之后,Wii U引入了具有内置屏幕的创新游戏手柄控制器。尽管具有高清功能和强大的游戏阵容,包括Xenoblade Chronicles X和Super Mario 3D World,它仍面临营销和消费者混乱面临的挑战。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini是一个紧凑的Wii版本,以简化的设计迎合了后期采用者。它删除了几个功能,例如GameCube支持和Wi-Fi连接性,但提供了更实惠的选择。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
删除3D功能以提供更具预算友好的选择,任天堂2DS在2D中播放了所有3DS游戏。它独特的设计和较低的价格点使其成为3DS家族的吸引人入口处。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
通过新的控件(包括C-Stick和ZR/ZL按钮)增强3DS,并增加NFC对Amiibo的支持,新的Nintendo 3DS提供了显着的升级。它在不同地区的交错发行展示了任天堂对手持创新的持续承诺。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
与标准新3DS相比,新的Nintendo 3DS XL更大的屏幕提供了更加身临其境的体验。它去除可互换的面板被各种特别版所抵消。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch结合了家庭和便携式控制台的多功能性,重新定义了游戏灵活性。它强大的第一方图书馆,包括有史以来发行的一些最伟大的游戏,再次推动了任天堂行业的最前沿。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
新的Nintendo 2DS XL升级了2DS,并具有模拟棒和Amiibo支持之类的功能,为3DS提供了令人信服的替代方案。它发挥新3DS头衔的能力进一步扩大了其吸引力。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Nintendo Switch Lite专门为手持式游戏设计,提供了一个紧凑而负担得起的选择。它的尺寸较小和内置控制器使其成为游戏玩家的最爱。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
Nintendo Switch Model引入了高级OLED屏幕和增强音频,提供了高度的游戏体验。它与银河战士恐惧一起推出,突出了其功能,巩固了其作为顶级控制台的位置。
即将到来的任天堂游戏机
在一连串的泄漏和谣言之后,任天堂正式揭示了Switch 2。揭示预告片展示了一种创新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和其他USB-C端口。 Joy-Con作为鼠标的潜在用途暗示了新的游戏玩法,而预告片则嘲笑似乎是新的Mario Kart,并带有24名玩家的支持。该控制台承诺将“大部分”向后兼容,继续支持物理和数字游戏。分析师认为,新的Nintendo控制台的价格可能约为400美元。我们已经从预告片中收集了所有已知详细信息,但是预计在4月2日的任天堂直接直接期间,预计将有更多信息,包括发布日期。
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