Nintendo는 비디오 게임 세계에서 타이탄으로 서 있으며, 선구적인 정신과 혁신적인 가정용 콘솔로 유명합니다. 가장 빠른 날부터 Nintendo는 수십 년 후에 매력과 호소력을 유지하는 다양한 상징적 인 IP 라이브러리를 지속적으로 제공했습니다. 다가오는 타이틀의 강력한 라인업으로 회사는 속도 둔화의 조짐을 보이지 않습니다. Nintendo가 공식적으로 많은 기대 스위치 2를 공개함에 따라, 콘솔 공간에서 게임 대기업의 역사를 반영하는 것은 적절한 순간입니다.
아래에서는 Nintendo가 출시 한 모든 단일 콘솔 목록을 작성했습니다. 시간을 통한 여정에 착수하고 닌텐도가 어떻게 게임의 경계를 지속적으로 밀어 넣었는지 목격하십시오!
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총 32 개의 Nintendo 콘솔 이 회사의 유명한 역사를 통해 시장을 장식했습니다. 다가오는 스위치 2는 33 번째 항목을 표시합니다. 우리는 XL 및 Mini와 같은 지정을 포괄하는 가정 및 핸드 헬드 콘솔에 대한 다양한 개정 모델을 포함 시켰습니다.
최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4
컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일
게임 하드웨어에 대한 Nintendo의 초기 벤처는 Mitsubishi Electronics와의 파트너십을위한 선구적인 노력 인 컬러 TV 게임 라인과 함께 제공되었습니다. 이 초기 시스템은 Nintendo의 게임 하드웨어에 대한 초점을 맞추 었으며 회사 역사상 게임 혁신에 대한 헌신에 지속적으로 영향을 미치는 중요한 이정표를 표시했습니다.
게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일
Game & Watch 시리즈를 통해 Nintendo는 핸드 헬드 게임 아레나에 들어가서 전용 게임 장치로 청중을 사로 잡았습니다. 전 세계적으로 4 천만 대 이상의 유닛을 판매하는이 콘솔은 Donkey Kong 모델에서 D-PAD와 같은 중추적 인 혁신을 소개했습니다. 최근 마리오와 젤다 기념일에 대한 한정판 릴리스로 그들의 부흥은 그들의 지속적인 호소를 보여줍니다.
Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일
일본에서 가족 컴퓨터 (FAMICOM)로, 나중에 북아메리카의 NES (Nintendo Entertainment System)로 출시 된이 콘솔은 카트리지 시스템으로 게임에 혁명을 일으켰습니다. 그것은 슈퍼 마리오, 젤다의 전설 및 메트로이드와 같은 전설적인 프랜차이즈를 탄생하여 비디오 게임 역사의 초석으로 자리 잡고 미래의 혁신을위한 무대를 설정했습니다.
게임 보이 -1989 년 7 월 31 일
Nintendo의 휴대용 콘솔 시장에 진입 한 게임 보이는 카트리지 기반 게임을 도약했습니다. 그 상징적 인 상태는 테트리스를 포함하여 많은 지역의 시스템과 함께 묶여 문화적 현상으로 바뀌 었습니다.
Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일
Nintendo의 라인업에 16 비트 그래픽을 소개 한 SNES (Super Nintendo Entertainment System)는 Super Mario World 및 Donkey Kong Country와 같은 타이틀에 대한 게임 경험을 높였습니다. 강력한 소프트웨어 라인업과 광범위한 호소 덕분에 시대의 베스트셀러 콘솔이 되었기 때문에 늦은 출시는 성공을 방해하지 않았습니다.
가상 소년 -1995 년 8 월 14 일
실험적인 벤처 인 Virtual Boy는 Nintendo의 3D 게임 콘솔에서의 첫 번째 시도였습니다. Mario 's Tennis 및 Virtual Boy Wario Land와 같은 주목할만한 타이틀을 포함하여 22 개의 게임이 출시되었지만 간단한 시장의 존재와 제한된 판매는 Nintendo의 가장 독특하고 짧은 콘솔 중 하나였습니다.
게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일
오리지널 게임 보이의 소형 진화 인 The Game Boy Pocket은 개선 된 흑백 스크린과 향상된 하드웨어를 더 잘 응답을 제공했습니다. 크기가 작고 배터리 수명 감소에도 불구하고 이동 중에 게이머에게 인기있는 선택으로 남아있었습니다.
닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일
3D 그래픽으로 홈 콘솔 게임 혁명을 펼친 Nintendo 64는 Super Mario 64 및 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 획기적인 타이틀을 소개했습니다. 아날로그 스틱과 다양한 스페셜 에디션을 갖춘 혁신적인 컨트롤러는 게임 역사상 레거시를 더욱 강화했습니다.
게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일
일본 전용 인 Game Boy Light는 게임 보이 포켓에 비해 저조도 게임과 배터리 수명 향상을위한 백라이트 화면을 제공했습니다. 전 세계적으로 덜 알려졌지만 Nintendo의 핸드 헬드 진화에서 중요한 역할을했습니다.
게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일
핸드 헬드 게임에 색상을 가져 오는 Game Boy Color는 기존 게임 보이 타이틀과 뒤로 호환되었으며 화려한 디스플레이에 최적화 된 새로운 게임을 소개했습니다. 생생한 그래픽은 테트리스와 같은 클래식에 새로운 삶을 불어 넣어 게임 경험을 향상 시켰습니다.
Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일
GA (Game Boy Advance)는 상당한 도약을 대표하여 핸드 헬드 시장에 수평 디자인과 16 비트 그래픽을 도입했습니다. 광대 한 새로운 타이틀 라이브러리와 결합 된 이전 게임 보이 게임과의 뒤로 호환성이 즉각적인 인기를 얻었습니다.
Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일
이미지 크레디트 : GamesRadarfocused Pokémon에서 독점적으로 Pokémon Mini는 작지만 기능이 풍부한 핸드 헬드였습니다. 북미에서 단 10 개의 게임이 출시되고 제한된 가용성이있는이 제품은 틈새 시장이지만 Nintendo의 핸드 헬드 레거시에서 사랑받는 부분입니다.
Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일
Nintendo 64의 성공을 바탕으로 Gamecube는 디스크 기반 시스템과 사랑하는 속편을 제공했습니다. Super Mario Sunshine 및 The Legend of Zelda : Wind Waker와 같은 타이틀은 혁신적인 컨트롤러와 함께 특히 Animal Crossing과 같은 프랜차이즈에 지속적인 영향을 미쳤습니다.
파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일
Panasonic과의 독특한 협업 인 The Q는 GameCube와 DVD 플레이어를 결합하여 다양한 엔터테인먼트 솔루션을 제공합니다. 가격이 높은 가격과 제한된 판매에도 불구하고 세련된 디자인과 기능으로 인해 Nintendo의 콘솔 이력에 주목할만한 출품작이있었습니다.
Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일
접이식 디자인과 충전식 배터리를 도입 한 Game Boy Advance는 GBA 경험을 향상 시켰습니다. 나중에 모델은 백라이트 화면을 추가하여 휴대 성과 재생 가능성을 더욱 향상 시켰습니다.
Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일
Nintendo DS는 듀얼 스크린 및 터치 스크린 기능으로 핸드 헬드 게임을 혁신하여 Nintendo의 베스트셀러 콘솔이되었습니다. 혁신적인 디자인과 독특한 게임 플레이 경험은 업계에서 새로운 표준을 설정했습니다.
게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일
컴팩트 한 크기와 조절 가능한 백라이트 화면으로 유명한 Game Boy Micro는 세련되고 강력한 핸드 헬드였습니다. 짧은 생산 운영에도 불구하고 수집가와 애호가들 사이에서 가장 좋아하는 것은 여전히 남아 있습니다.
Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일
Nintendo DS Lite는 더 얇고 가벼운 디자인 및 개선 된 스크린 밝기를 제공하여 DS 경험을 향상 시켰습니다. 배터리 수명 확장과 세련된 미학으로 인해 게이머에게 인기있는 선택이되었습니다.
Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일
Wii는 Nintendo의 홈 콘솔 시장에 활력을 불어 넣은 Wii Remote와 함께 모션 컨트롤을 도입하여 광범위한 청중에게 호소했습니다. GameCube 타이틀과의 뒤로 호환성 및 가상 콘솔 서비스가 호소에 추가되어 게임 역사상 획기적인 것입니다.
Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일
닌텐도 DSI는 추가 된 카메라와 SD 카드 슬롯으로 DS를 향상시킨 게임과 상호 작용하는 새로운 방법을 제공했습니다. Game Boy Advance 슬롯을 제거했지만 DS 라인의 추가 혁신을위한 길을 열었습니다.
Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일
더 크고 더 넓은 화면과 개선 된 오디오를 특징으로하는 Nintendo DSI XL은 향상된 게임 경험을 제공했습니다. 더 큰 배터리와 스크린 크기는 더 몰입 형 핸드 헬드 경험을 원하는 사람들에게 가장 좋아했습니다.
Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일
안경이없는 3D 게임을 소개 한 Nintendo 3DS는 다양한 새로운 기능과 풍부한 타이틀 라이브러리를 제공했습니다. The Legend of Zelda와 같은 게임 : Worlds와 Super Mario 3D Land 사이의 링크는 DS 라인의 성공을 바탕으로 그 기능을 선보였습니다.
Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일
3DS XL은 원래 3DS보다 90% 더 큰 화면으로 더 몰입 형 경험을 제공했습니다. 오리지널의 모든 기능을 유지하면서 더 큰 디스플레이를 찾는 게이머에게는 선택이되었습니다.
Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일
Wii에 이어 Wii U는 내장 화면으로 혁신적인 게임 패드 컨트롤러를 도입했습니다. Xenoblade Chronicles X 및 Super Mario 3D World를 포함한 HD 기능과 강력한 게임 라인업에도 불구하고 마케팅 및 소비자 혼란에 어려움을 겪었습니다.
Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일
Wii의 소형 버전 인 Wii Mini는 단순화 된 디자인을 가진 늦은 채택자를 수용했습니다. GameCube 지원 및 Wi-Fi 연결과 같은 여러 기능을 제거했지만보다 저렴한 옵션을 제공했습니다.
Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일
보다 예산 친화적 인 옵션을 제공하기 위해 3D 기능을 제거하면서 Nintendo 2DS는 2D에서 모든 3DS 게임을 재생했습니다. 독특한 디자인과 저렴한 가격대는 3DS 가족의 매력적인 진입 점이었습니다.
New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일
C-Stick 및 Zr/ZL 버튼을 포함한 새로운 컨트롤로 3DS를 향상시키고 Amiibo에 대한 NFC 지원을 추가 한 새로운 Nintendo 3DS는 상당한 업그레이드를 제공했습니다. 여러 지역에 걸친 멍청한 릴리스는 핸드 헬드 혁신에 대한 닌텐도의 지속적인 헌신을 보여주었습니다.
New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일
표준 New 3DS보다 더 큰 화면이있는 New Nintendo 3DS XL은 훨씬 몰입 형 경험을 제공했습니다. 교환 가능한 페이스 플레이트의 제거는 다양한 스페셜 에디션에 의해 상쇄되었습니다.
닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일
Nintendo Switch는 가정 및 휴대용 콘솔의 다양성을 결합하여 게임 유연성을 재정의했습니다. 지금까지 출시 된 가장 큰 게임 중 일부를 포함하여 강력한 퍼스트 파티 도서관은 닌텐도를 업계의 최전선으로 한 번 추진했습니다.
New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일
클램 쉘 디자인 및 아날로그 스틱 및 Amiibo 지원과 같은 기능으로 2DS를 업그레이드하여 새로운 Nintendo 2DS XL은 3DS에 대한 강력한 대안을 제공했습니다. 새로운 3DS 타이틀을 플레이하는 능력은 호소력을 더욱 확대했습니다.
Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일
핸드 헬드 플레이를 위해 독점적으로 설계된 Nintendo Switch Lite는 작고 저렴한 옵션을 제공했습니다. 더 작은 크기와 내장 컨트롤러는 이동 중에 게이머가 가장 좋아했습니다.
Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일
프리미엄 OLED 화면과 향상된 오디오를 소개 한 Nintendo Switch OLED 모델은 게임 경험이 높아졌습니다. Metroid Dread와 함께 출시는 그 기능을 강조하여 최고의 콘솔로 자리를 잡았습니다.
다가오는 닌텐도 콘솔
닌텐도는 누출과 소문이 급증한 후 공식적으로 스위치 2를 공개했습니다. 공개 트레일러는 혁신적인 조이 콘 애착 방법, 더 큰 화면 및 추가 USB-C 포트를 보여줍니다. Joy-Con을 마우스로 잠재적으로 사용하면 새로운 게임 플레이 가능성을 암시하는 반면 트레일러는 24 플레이어 지원을받는 새로운 마리오 카트로 보이는 것을 괴롭 힙니다. 콘솔은 "대부분"후진 호환성이 될 것으로 약속하며, 물리적 게임과 디지털 게임 모두를 계속 지원합니다.분석가들은 새로운 Nintendo 콘솔의 가격이 약 400 달러에 달할 수 있다고 제안합니다. 우리는 트레일러에서 알려진 모든 세부 사항을 수집했지만 출시일을 포함한 추가 정보는 4 월 2 일로 예정된 Nintendo Direct에서 예상됩니다.
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