A Nintendo permanece como um titã no mundo dos videogames, conhecido por seu espírito pioneiro e consoles domésticos inovadores. Desde os primeiros dias, a Nintendo sempre entregou uma biblioteca diversificada de IPs icônicos que mantêm seu charme e apelo décadas depois. Com uma linha robusta dos próximos títulos, a empresa não mostra sinais de desaceleração. Enquanto a Nintendo revela oficialmente o tão esperado Switch 2, é um momento oportuno para refletir sobre a história da história da gigante dos jogos no espaço do console.
Abaixo, compilamos uma lista abrangente de cada console que a Nintendo já lançou. Embarque em uma jornada pelo tempo e testemunhe como a Nintendo ultrapassou continuamente os limites dos jogos!
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No total, 32 consoles da Nintendo agraciaram o mercado ao longo da ilustre história da empresa. O próximo interruptor 2 marcará a 33ª entrada. Incluímos vários modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, abrangendo designações como XL e Mini.
Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação
Color TV -Game - 1 de junho de 1977
O empreendimento inicial da Nintendo no hardware de jogos veio com a Linha Color TV, um esforço pioneiro em parceria com a Mitsubishi Electronics. Esses primeiros sistemas lançaram as bases para o foco subsequente da Nintendo em hardware de jogos, marcando um marco significativo na história da empresa que continua a influenciar sua dedicação à inovação de jogos.
Game & Watch - 28 de abril de 1980
Com a série Game & Watch, a Nintendo entrou na arena de jogos portáteis, cativando o público com dispositivos de jogo dedicados. Vendendo mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo, esses consoles introduziram inovações cruéis como o D-pad no modelo de Donkey Kong, inovações que permanecem relevantes hoje. Seu renascimento nos últimos anos, com lançamentos de edição limitada para os aniversários de Mario e Zelda, mostra seu apelo duradouro.
Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985
Lançando como Computador de Família (Famicom) no Japão e mais tarde como o Nintendo Entertainment System (NES) na América do Norte, este console revolucionou os jogos com seu sistema de cartucho. Ele nasceu franquias lendárias como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, consolidando seu lugar como pedra angular na história dos videogames e preparando o cenário para futuras inovações.
Game Boy - 31 de julho de 1989
Marcando a entrada da Nintendo no mercado de console portátil, o Game Boy ofereceu um salto adiante com jogos baseados em cartucho. Seu status icônico foi solidificado pela inclusão de Tetris, que foi empacotada com o sistema em muitas regiões, transformando -o em um fenômeno cultural.
Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991
Apresentando gráficos de 16 bits na programação da Nintendo, o Sistema de Entertainamento Super Nintendo (SNES) elevou experiências de jogos com títulos como Super Mario World e Donkey Kong Country. Seu lançamento tardio não impediu seu sucesso, pois se tornou o console mais vendido de sua época, graças a uma linha de software robusta e um apelo generalizado.
Menino Virtual - 14 de agosto de 1995
Um empreendimento experimental, o garoto virtual foi a primeira tentativa da Nintendo de um console de jogos em 3D. Embora tenha visto apenas 22 jogos lançados, incluindo títulos notáveis como o tênis de Mario e o Virtual Boy Wario Land, sua breve presença no mercado e vendas limitadas o tornaram um dos consoles de vida mais exclusiva e de curta duração da Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996
Uma evolução compacta do Game Boy original, o Game Boy Pocket apresentou uma tela em preto e branco aprimorada e um hardware aprimorado para uma melhor capacidade de resposta. Apesar de seu tamanho menor e vida útil reduzida da bateria, permaneceu uma escolha popular para os jogadores em movimento.
Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996
Revolucionando jogos de console doméstico com gráficos 3D, o Nintendo 64 introduziu títulos inovadores como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador com um bastão analógico e vários lançamentos de edição especial consolidaram ainda mais seu legado na história dos jogos.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo do Japão, o Game Boy Light ofereceu uma tela retroiluminada para jogos com pouca luz e melhoria da bateria em comparação com o Pocket Game Boy. Embora menos conhecido globalmente, desempenhou um papel crucial na evolução portátil da Nintendo.
Game Boy Color - 18 de novembro de 1998
Trazendo cores para os jogos portáteis, a cor do Game Boy era compatível com o Game Boy títulos existentes e apresentou novos jogos otimizados para sua exibição colorida. Seus gráficos vibrantes respiraram uma nova vida em clássicos como Tetris, melhorando a experiência de jogo.
Game Boy Advance - 11 de junho de 2001
Representando um salto significativo, o Game Boy Advance (GBA) introduziu um design horizontal e gráficos de 16 bits no mercado portátil. Sua compatibilidade com versões anteriores com jogos de Game Boy, combinados com uma vasta biblioteca de novos títulos, tornou -o um sucesso instantâneo.
Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001
Crédito da imagem: GamesRadarFocused exclusivamente no Pokémon, o Pokémon Mini era um pequeno e rico em recursos ricos em recursos. Com apenas 10 jogos lançados e disponibilidade limitada na América do Norte, continua sendo um nicho, mas amado, parte do legado de mão da Nintendo.
Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001
Com base no sucesso do Nintendo 64, o GameCube ofereceu um sistema baseado em disco e uma série de sequências amadas. Títulos como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker, juntamente com controladores inovadores, garantiram seu impacto duradouro, principalmente com franquias como o Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001
Uma colaboração única com a Panasonic, o Q combinou um GameCube com um DVD player, oferecendo uma solução versátil de entretenimento. Apesar de seu preço alto e vendas limitadas, seu design e funcionalidade elegantes o tornaram uma entrada notável no histórico do console da Nintendo.
Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003
Apresentando um design dobrável e uma bateria recarregável, o Game Boy Advance SP aprimorou a experiência do GBA. Os modelos posteriores adicionaram uma tela de retroiluminação, melhorando ainda mais a portabilidade e a jogabilidade.
Nintendo DS - 21 de novembro de 2004
Revolucionando os jogos portáteis com seus recursos de tela dupla e tela sensível ao toque, o Nintendo DS se tornou o console mais vendido da Nintendo. Seu design inovador e experiências exclusivas de jogabilidade estabelecem novos padrões no setor.
Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005
Conhecida por seu tamanho compacto e tela de retroiluminação ajustável, o Game Boy Micro era um computador de mão elegante e poderoso. Apesar de sua curta produção, ele continua sendo o favorito entre colecionadores e entusiastas.
Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006
Oferecendo um design mais leve e mais leve e um brilho aprimorado na tela, o Nintendo DS Lite aprimorou a experiência do DS. Sua vida útil prolongada da bateria e a estética refinada o tornaram uma escolha popular para os jogadores.
Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006
Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento com o Wii Remote, apelando para um público amplo. Sua compatibilidade com versões anteriores com os títulos do GameCube e o serviço de console virtual adicionado ao seu apelo, tornando -o um marco no histórico de jogos.
Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008
Aprimorando o DS com câmeras adicionadas e um slot de cartão SD, o Nintendo DSI ofereceu novas maneiras de interagir com os jogos. Embora tenha removido o slot do Game Boy Advance, ele abriu caminho para mais inovações na linha do DS.
Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009
Com telas maiores e mais largas e áudio aprimorado, o Nintendo DSI XL proporcionou uma experiência de jogo aprimorada. Seu tamanho maior de bateria e tela o tornou o favorito para quem procura uma experiência portátil mais imersiva.
Nintendo 3DS - 27 de março de 2011
Apresentando jogos 3D sem óculos, o Nintendo 3DS ofereceu uma série de novos recursos e uma rica biblioteca de títulos. Jogos como The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land exibiram suas capacidades, construindo o sucesso da linha DS.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Com as telas 90% maiores que o 3DS original, o 3DS XL proporcionou uma experiência mais imersiva. Mantendo todos os recursos do original, tornou-se uma escolha preferida para os jogadores que buscam exibições maiores.
Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012
Após o Wii, o Wii U introduziu o inovador controlador gamepad com uma tela embutida. Apesar de suas capacidades HD e uma forte linha de jogos, incluindo o Xenoblade Chronicles X e o Super Mario 3D World, enfrentou desafios com o marketing e a confusão do consumidor.
Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012
Uma versão compacta do Wii, o Wii Mini atendeu aos adotantes tardios com um design simplificado. Ele removeu vários recursos, como suporte ao GameCube e conectividade Wi-Fi, mas ofereceu uma opção mais acessível.
Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013
Removendo o recurso 3D para oferecer uma opção mais econômica, o Nintendo 2DS jogou todos os jogos 3DS em 2D. Seu design exclusivo e preço mais baixo o tornaram um ponto de entrada atraente para a família 3DS.
Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014
Aprimorando o 3DS com novos controles, incluindo os botões C-STICK e ZR/ZL, e adicionando suporte NFC ao AMIIBO, o novo Nintendo 3DS ofereceu atualizações significativas. Seu lançamento escalonado em diferentes regiões mostrou o compromisso contínuo da Nintendo com a inovação portátil.
Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015
Com telas ainda maiores que o novo 3DS padrão, o novo Nintendo 3DS XL proporcionou uma experiência ainda mais imersiva. Sua remoção de placas de face intercambiável foi compensada por uma variedade de edições especiais.
Nintendo Switch - 3 de março de 2017
Combinando a versatilidade de um console doméstico e portátil, o Nintendo Switch redefiniu a flexibilidade dos jogos. Sua robusta biblioteca de primeiros partidos, incluindo alguns dos melhores jogos já lançados, levou a Nintendo à vanguarda da indústria mais uma vez.
Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017
Atualizando o 2DS com um design de conchas e recursos como um suporte analógico e suporte amiibo, o novo Nintendo 2DS XL ofereceu uma alternativa atraente ao 3DS. Sua capacidade de jogar novos títulos 3DS expandiu ainda mais seu apelo.
Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019
Projetado exclusivamente para a peça de mão, o Nintendo Switch Lite ofereceu uma opção compacta e acessível. Seu tamanho menor e controladores embutidos o tornaram o favorito para os jogadores em movimento.
Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021
Apresentando uma tela OLED premium e um áudio aprimorado, o Nintendo Switch OLED Model ofereceu uma experiência de jogo elevada. Seu lançamento ao lado do Dread Metroid destacou seus recursos, consolidando seu lugar como um console de primeira linha.
Os próximos consoles da Nintendo
Após uma enxurrada de vazamentos e rumores, a Nintendo apresentou oficialmente o Switch 2. O trailer de revelação mostra um método inovador de apego Joy-Con, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. O uso potencial do Joy-Con como um mouse sugere novas possibilidades de jogabilidade, enquanto o trailer provoca o que parece ser um novo Mario Kart com suporte de 24 jogadores. O console promete ser "principalmente" compatível com versões anteriores, continuando a apoiar jogos físicos e digitais.Os analistas sugerem que o novo console da Nintendo pode ter um preço de US $ 400. Reunimos todos os detalhes conhecidos do trailer, mas mais informações, incluindo uma data de lançamento, são esperadas durante um Nintendo Direct programado para 2 de abril.
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