Por Azura, por Azura, de Azura: los rumores eran ciertos. Ayer, Bethesda incendió Internet al revelar la remaster de los Virtuos de los Scrolls IV: Oblivion durante un inesperado 'Scrolls Direct'. La droga de sombra provocó una emoción inmediata, atrayendo cientos de miles de jugadores concurrentes. Este aumento de entusiasmo se siente como un faro de esperanza para los estudios de juegos de Bethesda, que ha enfrentado desafíos con lanzamientos recientes como Fallout 76 y Starfield. Con una competencia feroz de juegos de rol como Baldur's Gate 3 y los mundos externos, los fanáticos han estado cuestionando si Bethesda ha perdido su toque. Mientras que los mayores Scrolls 6 y Fallout 5 siguen siendo sueños distantes, este relanzamiento del olvido podría ser un movimiento estratégico para recuperar la antigua gloria del estudio.
En su cenit, Bethesda Game Studios dominó el género RPG. Según los documentos FTC filtrados de Microsoft en 2020, Fallout 4 vendió un impresionante 25 millones de unidades, con más de 5 millones de unidades vendidas solo en su primera semana, según lo informado por VGChartz. En 2023, Todd Howard anunció que Skyrim había superado los 60 millones de ventas, reforzadas por múltiples relatos. En contraste, las ventas de Starfield se estima en poco más de tres millones de unidades un año y medio después del lanzamiento, que, a pesar de las suscripciones de pase del juego y la ausencia de una versión de PlayStation, podría verse como decepcionante. Incluso la base de fanáticos dedicada de Starfield ha expresado su insatisfacción con su primera expansión, destrozó el espacio.
Esta situación plantea un desafío importante para Bethesda. Con el Elder Scrolls 6 y Fallout 5 aún de distancia, ¿cómo puede el estudio reavivar su relación con los fanáticos? La respuesta puede estar al revisar sus éxitos pasados.
Los rumores de un remaster de olvido aparecieron en septiembre de 2023 cuando los documentos filtrados de Microsoft insinuaron varios títulos de Bethesda no anunciados, incluido un remaster del clásico de 2006. El zumbido se intensificó en enero de 2025 después de que un ex empleado de los Virtuos filtró más detalles, encendiendo los debates entre los fanáticos. La semana pasada, la revelación temprana de Bethesda incendió Internet, con 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' viendo más de 6.4 millones de búsquedas en Google y un aumento del 713% en la última semana. La transmisión en vivo revelada alcanzó su punto máximo en más de medio millón de espectadores, y a pesar de las filtraciones, más de 600,000 sintonizados. La demanda causó sitios web clave de descuento como CdKeyeys para estrellarse y ralentizar a otros como juegos Fanatical and Green Man. A partir de ayer, el juego contaba con 125,000 jugadores concurrentes en Steam y encabezó la lista de best-seller, demostrando el ferviente entusiasmo por este remaster.
El éxito del remaster Oblivion destaca un mensaje claro: si (re) lo construye, vendrán. Involucrar a los fanáticos con remasters durante los largos ciclos de desarrollo es una estrategia inteligente. Permite al equipo principal de Bethesda centrarse en nuevos proyectos, mientras que los socios de confianza como Virtuos aprovechan la nostalgia y la audiencia incorporada de juegos clásicos. Estos remasters no solo traen de vuelta a los viejos fanáticos, sino que también introducen nuevos jugadores a los ricos mundos de Tamriel y los paisajes post-apocalípticos de la serie Fallout.
Bethesda ha aprovechado previamente su catálogo de manera efectiva. Durante la primera temporada del programa de televisión Fallout en Prime Video, Fallout 4 fue descontado hasta un 75%, acompañado de una actualización de próxima generación que incluía los homenaje del programa, lo que resultó en un aumento de las ventas del 7,500% en Europa a pesar de la edad del juego.
Oblivion Remastered ofrece una visita al pasado que se parece al futuro. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos
Mirando hacia atrás en la hoja de ruta Bethesda filtrada de Microsoft, se espera que un remaster de Fallout 3 siga a Oblivion en 2026, alineándose con la segunda temporada del programa de televisión Fallout, que se centra en New Vegas. Dada la exitosa integración de la primera temporada del programa con Fallout 4, es plausible que Bethesda pueda sorprender a los fanáticos con una nueva nueva versión de Las Vegas en la época del final de la segunda temporada del programa.
La abrumadora respuesta al remaster Oblivion sugiere que los fanáticos están ansiosos por volver a visitar los clásicos juegos de rol de Bethesda. Sin embargo, juegos de remasterización como Elder Scrolls III: Morrowind presenta desafíos únicos. Los fanáticos de Morrowind han hecho campaña durante mucho tiempo para un remake, y algunos incluso crean una versión con sede en Skyrim llamada SkyBlivion. Sin embargo, la mecánica distintiva de Morrowind, como su narración basada en texto, falta de marcadores de misiones y un sistema de combate único, lo convierten en un candidato complicado para la modernización. Golpear el equilibrio correcto entre preservar su encanto original y mejorarlo para el público moderno es una tarea delicada.
Cuando un estudio es sinónimo de un género de juego, mantener la innovación mientras retiene a los fanáticos es crucial. Rockstar Games ha manejado esto con GTA Online, financiando el desarrollo de GTA 6. La fuerza de Bethesda radica en sus mundos expansivos para un jugador, a diferencia de los scrolls de Elder en línea y las consecuencias 76. La recepción entusiasta del remaster de Oblivion indica que revisar el pasado de Bethesda podría ser una estrategia ganadora. Sin embargo, no todos los remasters son éxitos garantizados, como se ve con las ediciones definitivas GTA de Rockstar. Para Bethesda, respirar una nueva vida a sus juegos de rol clásicos podría ser el camino para recuperar su estado como líder en el espacio moderno de juegos de rol.