Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a mis le feu sur Internet en dévoilant le remaster de Virtuos de l'aîné de défilement IV: Oblivion lors d'un «Scrolls Elder Direct» inattendu. La baisse de l'ombre a déclenché une excitation immédiate, attirant des centaines de milliers de joueurs simultanés. Cette vague d'enthousiasme ressemble à un phare d'espoir pour Bethesda Game Studios, qui a fait face à des défis avec des sorties récentes comme Fallout 76 et Starfield. Avec une concurrence féroce de RPG comme Baldur's Gate 3 et des mondes extérieurs, les fans se sont demandé si Bethesda a perdu son contact. Alors que l'aîné défile 6 et les retombées 5 restent des rêves à distance, cette réédition de l'oubli pourrait être une décision stratégique pour reprendre l'ancienne gloire du studio.
À son Zenith, Bethesda Game Studios a dominé le genre RPG. Selon les documents de FTC divulgués de Microsoft en 2020, Fallout 4 a vendu 25 millions d'unités impressionnantes, avec plus de 5 millions d'unités vendues au cours de sa première semaine seulement, comme l'a rapporté VGChartz. En 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait dépassé 60 millions de ventes, renforcés par de multiples rééditions. En revanche, les ventes de Starfield sont estimées à un peu plus de trois millions d'unités par an et demi après le lancement, qui, malgré les abonnements à Game Pass et l'absence d'une version PlayStation, pourraient être considérés comme décevants. Même la base de fans dédiée de Starfield a exprimé son insatisfaction à l'égard de sa première expansion, Shattered Space.
Cette situation pose un défi important pour Bethesda. Avec les Elder Scrolls 6 et Fallout 5 encore dans les années, comment le studio peut-il raviver sa relation avec les fans? La réponse peut résider dans la revisionnement de ses succès passés.
Des rumeurs d'un remastereau d'oubli ont fait surface en septembre 2023 lorsque des documents Microsoft divulgués ont fait allusion à plusieurs titres de Bethesda inopinés, dont un remaster du classique 2006. Le buzz s'est intensifié en janvier 2025 après qu'un ancien employé de Virtuos a divulgué plus de détails, déclenchant des débats parmi les fans. La semaine dernière, la révélation précoce de Bethesda a mis le feu à Internet, avec `` The Elder Scrolls IV: Oblivion '' en voyant plus de 6,4 millions de recherches Google et une augmentation de 713% la semaine dernière. La révélation en direct a culminé à plus d'un demi-million de téléspectateurs, et malgré les fuites, plus de 600 000 se sont réglés. La demande a provoqué des sites Web clés du jeu à prix réduit comme les CDKeys pour se écraser et ralentir d'autres comme le jeu fanatique et vert. Hier, le jeu comptait 125 000 joueurs simultanés sur Steam et a dépassé la liste des best-sellers, démontrant l'enthousiasme fervent pour ce remaster.
Le succès du remaster d'Oblivion met en évidence un message clair: si vous le construisez, ils viendront. Engager les fans avec des remasters pendant les longs cycles de développement est une stratégie intelligente. Il permet à l'équipe principale de Bethesda de se concentrer sur de nouveaux projets tandis que des partenaires de confiance comme Virtuos exploitent la nostalgie et le public intégré de jeux classiques. Ces remasters ramènent non seulement de vieux fans, mais présentent également de nouveaux joueurs aux mondes riches de Tamriel et aux paysages post-apocalyptiques de la série Fallout.
Bethesda a déjà exploité son catalogue efficacement. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a été réduit jusqu'à 75%, accompagnée d'une mise à jour de nouvelle génération qui comprenait des hommages de l'émission, ce qui a entraîné une vague de ventes de 7500% en Europe malgré l'âge du jeu.
Oblivion Remastered offre une visite dans le passé qui ressemble à l'avenir. Crédit d'image: Bethesda / virtuos
En regardant en arrière sur la feuille de route divulguée par Microsoft, un remaster Fallout 3 devrait suivre Oblivion en 2026, s'alignant avec la deuxième saison de l'émission de télévision Fallout, qui se concentre sur New Vegas. Compte tenu de l'intégration réussie de la première saison de l'émission avec Fallout 4, il est plausible que Bethesda puisse surprendre les fans avec un nouveau remake de Vegas à l'époque de la finale de la deuxième saison de l'émission.
La réponse écrasante au remaster d'Oblivion suggère que les fans sont impatients de revoir les RPG classiques de Bethesda. Cependant, des jeux de remasterisation comme The Elder Scrolls III: Morrowind présente des défis uniques. Les fans de Morrowind ont longtemps fait campagne pour un remake, certains créant même une version basée à Skyrim appelée Skyblivion. Pourtant, la mécanique distincte de Morrowind, telle que sa narration basée sur le texte, le manque de marqueurs de quête et son système de combat unique, en font un candidat délicat pour la modernisation. Tracer le bon équilibre entre la préservation de son charme d'origine et l'améliorer pour le public moderne est une tâche délicate.
Lorsqu'un studio est synonyme d'un genre de jeu, le maintien de l'innovation tout en retenant les fans est crucial. Rockstar Games a réussi cela avec GTA Online, finançant le développement de GTA 6. La force de Bethesda réside dans ses mondes étendus solo, contrairement aux défilements d'Elder en ligne et à Fallout 76. La réception enthousiaste du remaster de l'oubli indique que la révision du passé de Bethesda pourrait être une stratégie gagnante. Cependant, tous les remasters ne sont pas garantis, comme on le voit avec les éditions définitives GTA de Rockstar. Pour Bethesda, respirer une nouvelle vie dans ses RPG classiques pourrait être le chemin de la récupération de son statut de leader dans l'espace RPG moderne.