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「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」

著者 : Gabriel アップデート:May 12,2025

アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、予期しない「Elder Scrolls Direct」中に、VirtuosのリマスターIV:Oblivionを除去することにより、インターネットを燃やしました。影を落とすことはすぐに興奮し、数十万人の同時プレイヤーを引き付けました。この熱意の急増は、Fallout 76やStarfieldなどの最近のリリースで課題に直面しているBethesda Game Studiosの希望のビーコンのように感じられます。 Baldur's Gate 3やThe Outer WorldsのようなRPGとの激しい競争により、ファンはBethesdaがタッチを失ったかどうかを疑問視してきました。エルダー6とフォールアウト5は遠い夢のままですが、この忘却の再リリースは、スタジオの以前の栄光を取り戻すための戦略的な動きかもしれません。

ゼニスでは、ベセスダのゲームスタジオがRPGジャンルを支配しました。 2020年にMicrosoftのリークされたFTC文書によると、Fallout 4は印象的な2,500万台を販売し、VGChartzが報告したように、最初の1週間だけで500万台を超えるユニットを販売しました。 2023年、トッド・ハワードは、Skyrimが複数の再リリースによって強化された6,000万の売り上げを上回ったことを発表しました。対照的に、スターフィールドの売り上げは、発売後の1年半をわずか300万単位強であると推定されています。スターフィールドの献身的なファンベースでさえ、最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。

この状況は、ベセスダにとって大きな課題です。エルダースクロール6とフォールアウト5がまだ数年先にあるため、スタジオはどのようにしてファンとの関係を再燃させることができますか?答えは、過去の成功を再訪することにあるかもしれません。

忘却のリマスターの噂は、2006年のクラシックのリマスターを含むいくつかの発表されていないBethesdaタイトルを漏らした2023年9月に浮上しました。バズは、元名人の従業員がさらに詳細を漏らし、ファンの間で議論を燃やした後、2025年1月に激化しました。先週、Bethesdaの初期の公開は、「The Elder Scrolls IV:Oblivion」が640万件以上のGoogle検索と713%の増加を見て、インターネットを燃やしました。ライブストリームは50万人以上の視聴者にピークに達し、リークにもかかわらず、60万人以上が調整されました。昨日の時点で、このゲームはSteamで125,000人の同時プレイヤーを誇っており、ベストセラーリストを突破し、このリマスターに対する熱烈な熱意を示しています。

Oblivion Remasterの成功は、明確なメッセージを強調しています。長い開発サイクル中にリマスターとファンを引き付けることは、賢明な戦略です。 Bethesdaのメインチームは新しいプロジェクトに集中することができ、Virtuosのような信頼できるパートナーは、古典的なゲームのノスタルジアと組み込みの視聴者を活用します。これらのリマスターは、古いファンを復活させるだけでなく、タムリエルの豊かな世界とフォールアウトシリーズの黙示録的な風景を紹介します。

Bethesdaは以前にカタログを効果的に活用していました。プライムビデオのフォールアウトテレビ番組の最初のシーズンでは、Fallout 4は最大75%割引され、ショーからのオマージュを含む次世代のアップデートを伴い、ゲームの年齢にもかかわらずヨーロッパで7,500%の売り上げが急上昇しました。

Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos

MicrosoftのリークされたBethesda Roadmapを振り返ると、Fallout 3 Remasterは2026年にOblivionに続くと予想され、新しいVegasに焦点を当てたFallout TVショーの第2シーズンに沿っています。ショーの最初のシーズンとフォールアウト4との統合が成功したことを考えると、ベセスダがショーのセカンドシーズンフィナーレの時期に新しいベガスのリメイクでファンを驚かせるかもしれません。

Oblivion Remasterに対する圧倒的な反応は、ファンがBethesdaの古典的なRPGを再訪したいと思っていることを示唆しています。ただし、The Elder Scrolls III:Morrowindのようなリマスタリングゲーム:Morrowindはユニークな課題を提示します。 Morrowindのファンはリメイクのために長い間キャンペーンを行ってきましたが、Skyblivionと呼ばれるSkyrimベースのバージョンを作成する人もいます。しかし、テキストベースのストーリーテリング、クエストマーカーの欠如、ユニークな戦闘システムなど、Morrowindの明確なメカニズムは、近代化の難しい候補者になります。元の魅力を維持することと現代の聴衆のためにそれを強化することとの適切なバランスを打つことは、繊細な作業です。

スタジオがゲームのジャンルと同義語である場合、ファンを維持しながらイノベーションを維持することが重要です。 Rockstar GamesはGTAオンラインでこれを管理し、GTA 6の開発に資金を提供しています。Bethesdaの強さは、シングルプレイヤーの広大な世界にあります。ただし、RockstarのGTA Definitive Editionsで見られるように、すべてのリマスターが成功を保証しているわけではありません。 Bethesdaにとって、古典的なRPGに新しい生活を呼吸することは、現代のRPGスペースのリーダーとしての地位を取り戻すための道である可能性があります。

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