阿祖拉(Azura),阿祖拉(Azura),阿祖拉(Azura) - 谣言是真的。昨天,贝塞斯达(Bethesda)通过揭示了《长老卷轴:遗忘》(Oblivion iv:Oblivion)在意外的“长老卷轴直接”中的“上古卷轴:遗忘”的重新制作的互联网燃烧。阴影滴滴引发了立即的兴奋,吸引了数十万并发的球员。这种热情的激增感觉就像是Bethesda Game Studios的希望的灯塔,它在最近的发行版76和Starfield等发行中面临着挑战。随着Baldur的Gate 3和外部世界等RPG的激烈竞争,球迷一直在质疑Bethesda是否失去了联系。尽管上古卷轴6和《辐射5》仍然是遥远的梦想,但这种遗忘的重新发行可能是重新夺回工作室以前的荣耀的战略举措。
贝塞斯达(Bethesda Game Studios)在其顶峰上占据了RPG类型的主导地位。根据Vgchartz报道,根据微软在2020年泄露的FTC文件泄露的FTC文件,Fallout 4售出了令人印象深刻的2500万台单位,仅在第一周就卖出了超过500万辆。 2023年,托德·霍华德(Todd Howard)宣布Skyrim超过了6000万销售,并受到多次重新发行的支持。相比之下,星菲尔德的销售额估计每年半启动刚刚超过300万台单位,尽管游戏通过订阅和缺少PlayStation版本,但可能被认为是令人难以置信的。即使是Starfield的忠实粉丝群也对其第一个扩展的破碎空间表示不满。
这种情况对贝塞斯达构成了重大挑战。在上古卷轴6和《辐射》 5年远处的《辐射》中,工作室如何重新建立与粉丝的关系?答案可能在于重新审视其过去的成功。
2023年9月,泄漏的微软文件暗示了几个未经宣布的贝塞斯达冠军,其中包括2006年经典赛的重新制作,泄露的微软文件泄露时,关于遗忘的重制的谣言浮出水面。在2025年1月,一位前Virtuos员工泄漏了更多细节,引发了粉丝之间的辩论,该嗡嗡声在2025年1月加剧。上周,贝塞斯达(Bethesda)的早期揭露使互联网烧毁,“长老卷轴:遗忘”的Google搜索超过640万,上周增长了713%。揭示的直播以超过半百万的观众达到顶峰,尽管泄漏了,但仍有60万多次调整。需求导致折扣游戏关键网站(例如CDKeys)崩溃并减慢了诸如狂热和绿人游戏之类的其他人。截至昨天,该游戏在Steam上拥有125,000名并发球员,并获得了畅销书榜首,这表明了这种重新制作的热情。
遗忘重制的成功突出了一个明确的信息:如果您(重新)构建,它们将会来。在长期开发周期中,通过重新制作的粉丝吸引粉丝是一项明智的策略。它使贝塞斯达的主要团队能够专注于新项目,而像Virtuos这样值得信赖的合作伙伴则利用了怀旧和内置的经典游戏受众。这些重新制作者不仅带回了老粉丝,而且还向塔姆里尔(Tamriel)的丰富世界和《辐射》系列的世界末日景观介绍了新玩家。
贝塞斯达(Bethesda)此前曾有效利用其目录。在Prime Video的《辐射电视节目》的第一个季节中,Fallout 4的折扣高达75%,伴随着下一代更新,其中包括该节目的敬意,尽管比赛的年龄,但欧洲的销售额仍为7,500%。
Oblivion Remastered提供了看起来像未来的过去的访问。图片来源:Bethesda / Virtuos
回顾微软泄露的贝塞斯达路线图,预计将在2026年遗忘后进行《辐射3》的重新制作,与《辐射电视节目》的第二季保持一致,该电视节目的重点是新的拉斯维加斯。鉴于该节目的第一个赛季与《辐射4》的成功整合在一起,贝塞斯达可能会在节目第二季大结局时进行新的拉斯维加斯翻拍使粉丝感到惊讶是合理的。
对《遗忘》的重新制作的压倒性反应表明,粉丝们渴望重新审视贝塞斯达的经典RPG。但是,像《上古卷轴III:Morrowind》这样的重新制作游戏提出了独特的挑战。 Morrowind的粉丝长期以来一直在竞选重制,其中一些甚至创建了一个基于天际的Skyblivion的版本。然而,Morrowind的独特机制,例如基于文本的讲故事,缺乏任务标记和独特的战斗系统,使其成为现代化的棘手候选人。在保留其原始魅力和为现代观众增强其原始魅力之间达到正确的平衡是一项微妙的任务。
当工作室是游戏类型的代名词时,保持创新的同时保持粉丝至关重要。 Rockstar Games通过GTA Online进行了管理,为GTA 6的发展提供了资金。Bethesda的实力在于其单人,广阔的世界,与在线和Fallout 76不同。对Obstrivion Remaster的热情接待表明,重新审视Bethesda的过去可能是一项胜利的策略。但是,并非所有的重新制作者都可以保证成功,正如Rockstar的GTA权威版所看到的那样。对于贝塞斯达(Bethesda)而言,将新的生命呼吸到其经典的RPG可能是恢复其作为现代RPG领域领导者地位的途径。