Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet, revelando a remasterização dos Virtuos do Elder Scrolls IV: Oblivion durante um inesperado 'Elder Scrolls Direct'. A queda das sombras provocou excitação imediata, atraindo centenas de milhares de jogadores simultâneos. Essa onda de entusiasmo parece um farol de esperança para a Bethesda Game Studios, que enfrentou desafios com lançamentos recentes como Fallout 76 e Starfield. Com uma concorrência feroz de RPGs como o Baldur's Gate 3 e os Worlds Outer, os fãs estão questionando se a Bethesda perdeu o toque. Enquanto o Elder Scrolls 6 e Fallout 5 permanecem sonhos distantes, esse relançamento do esquecimento pode ser um movimento estratégico para recuperar a antiga glória do estúdio.
No seu Zenith, os estúdios de jogos da Bethesda dominaram o gênero RPG. De acordo com documentos vazados da Microsoft, em 2020, Fallout 4 vendeu impressionantes 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas em sua primeira semana, conforme relatado pela VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, reforçadas por vários relançamentos. Por outro lado, as vendas de Starfield são estimadas em pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após o lançamento, que, apesar das assinaturas de passe do jogo e da ausência de uma versão do PlayStation, podem ser vistas como assombrosas. Até a base de fãs dedicada de Starfield expressou insatisfação com sua primeira expansão, espaço quebrado.
Esta situação representa um desafio significativo para a Bethesda. Com o Elder Scrolls 6 e Fallout 5 ainda anos de distância, como o estúdio pode reavivar seu relacionamento com os fãs? A resposta pode estar na revisão de seus sucessos passados.
Os rumores de uma remasterização do Oblivion surgiram em setembro de 2023, quando os documentos vazados da Microsoft sugeriram vários títulos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006. O Buzz se intensificou em janeiro de 2025, depois que um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, acendendo debates entre os fãs. Na semana passada, a revelação inicial da Bethesda incendiou a Internet, com 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' vendo mais de 6,4 milhões de pesquisas no Google e um aumento de 713% na última semana. A transmissão de revelação atingiu o pico de mais de meio milhão de espectadores e, apesar dos vazamentos, mais de 600.000 sintonizados. A demanda causou sites importantes para jogos de desconto, como CDSKEYS, caírem e desaceleraram outros como jogos fanáticos e verdes. A partir de ontem, o jogo ostentava 125.000 jogadores simultâneos no Steam e liderou a lista de best-sellers, demonstrando o entusiasmo fervoroso por essa remasterização.
O sucesso da remasterização do Oblivion destaca uma mensagem clara: se você (re) construir, eles virão. Envolver os fãs com remasterizadores durante os ciclos de desenvolvimento longo é uma estratégia inteligente. Ele permite que a equipe principal da Bethesda se concentre em novos projetos, enquanto parceiros confiáveis, como virtuos, alavancam a nostalgia e o público embutido de jogos clássicos. Esses remasterizadores não apenas trazem de volta os fãs antigos, mas também apresentam novos jogadores aos ricos mundos de Tamriel e as paisagens pós-apocalípticas da série Fallout.
A Bethesda já havia alavancado seu catálogo de maneira eficaz. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização da próxima geração que incluiu homenagens do programa, resultando em um aumento de 7.500% na Europa, apesar da idade do jogo.
O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos
Olhando para o roteiro Bethesda vazado da Microsoft, espera -se que uma remasterização de Fallout 3 siga o esquecimento em 2026, alinhando -se com a segunda temporada do programa de TV Fallout, que se concentra em New Vegas. Dada a integração bem -sucedida da primeira temporada do programa com Fallout 4, é plausível que a Bethesda possa surpreender os fãs com um novo remake de Vegas na época do final da segunda temporada do programa.
A resposta esmagadora à remasterização do Oblivion sugere que os fãs estão ansiosos para revisitar os RPGs clássicos de Bethesda. No entanto, remasterizando jogos como o Elder Scrolls III: Morrowind apresenta desafios únicos. Os fãs de Morrowind há muito tempo fazem campanha para um remake, com alguns até criando uma versão baseada em Skyrim chamada Skyblivion. No entanto, a mecânica distinta de Morrowind, como sua narrativa baseada em texto, falta de marcadores de missões e sistema de combate exclusivo, o torna um candidato complicado para a modernização. Estabelecer o equilíbrio certo entre preservar seu charme original e aprimorá -lo para o público moderno é uma tarefa delicada.
Quando um estúdio é sinônimo de um gênero de jogos, manter a inovação enquanto mantém os fãs é crucial. A Rockstar Games conseguiu isso com o GTA on-line, financiando o desenvolvimento do GTA 6. A força da Bethesda está em seus mundos expansivos para um jogador, diferentemente dos rolos on-line e Fallout 76. A recepção entusiasmada do Remaster do Oblivion indica que a revisão do passado de Bethesda poderia ser uma estratégia. No entanto, nem todos os remasterizadores são sucessos garantidos, como visto nas edições definitivas do Rockstar GTA. Para a Bethesda, respirar nova vida em seus RPGs clássicos pode ser o caminho para recuperar seu status de líder no espaço moderno de RPG.