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Actualización de la Película de La Sombra del Coloso

Autor : Victoria Actualizar:Dec 31,2025

Actualización de la Película de La Sombra del Coloso

Puntos Clave

  • El director Andy Muschietti comparte noticias emocionantes sobre la adaptación cinematográfica de Shadow of the Colossus.
  • El proyecto permanece activo, aunque aún se están evaluando consideraciones presupuestarias y el atractivo para el público.
  • Sony Pictures comenzó a desarrollar esta adaptación de acción real en 2009, con la participación del director original del juego, Fumito Ueda.

Andy Muschietti, aclamado director de las películas de It y The Flash, ha ofrecido nuevas perspectivas sobre la largamente gestada película de Shadow of the Colossus. Originalmente anunciada por Sony Pictures en 2009 con el director de Chronicle, Josh Trank, adjunto, el proyecto finalmente llegó a manos de Muschietti después de que Trank se retirara debido a problemas de agenda.

La reciente presentación de Sony en el CES 2025 reveló más adaptaciones de videojuegos a películas, incluyendo Helldivers, Horizon Zero Dawn y Ghost of Tsushima. Si bien el concepto de Helldivers guarda similitudes con Starship Troopers, estos anuncios demuestran el compromiso de Sony de llevar sus propiedades intelectuales de videojuegos a nuevas audiencias.

Durante una entrevista en La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti tranquilizó a los fans asegurando que la adaptación no ha sido archivada. El director explicó que ciertos factores más allá del control creativo influyen en los cronogramas de producción, señalando: "La viabilidad de un proyecto depende de algo más que pasión; la popularidad de una propiedad intelectual juega un papel significativo". Shadow of the Colossus sigue siendo amado por su emotivo viaje en mundo abierto, aunque su gran escala presenta desafíos presupuestarios. Muschietti confirmó haber seleccionado una versión preferida entre múltiples borradores del guion.

El Director Proporciona una Actualización sobre la Adaptación de Shadow of the Colossus

Si bien otros juegos como Dragon's Dogma 2 han tomado inspiración de los enormes enemigos y el tono melancólico de Shadow of the Colossus, la obra maestra de Sony conserva su lugar único en la historia de los videojuegos. Aunque no es un jugador ávido, Muschietti reconoce el logro artístico de Shadow, habiéndolo experimentado múltiples veces.

El creador original, Fumito Ueda, continúa influyendo en la industria a través de su estudio GenDesign, cuyo nuevo proyecto de ciencia ficción revelado en The Game Awards 2024 lleva ecos de la profunda soledad de Shadow. A pesar de recibir su remake definitivo en 2018, el legado de Shadow of the Colossus ahora se extiende al cine de acción real, lo que podría introducir su fantasía atemporal a audiencias más amplias mientras honra a los fans de larga data.

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