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L'ombre du colosse : les dernières infos sur le film

Auteur : Victoria Mise à jour:Dec 31,2025

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Points Clés

  • Le réalisateur Andy Muschietti partage des nouvelles passionnantes concernant l'adaptation cinématographique de Shadow of the Colossus.
  • Le projet reste actif, bien que les considérations budgétaires et l'attrait du public soient encore en cours d'évaluation.
  • Sony Pictures a commencé à développer cette adaptation en prise de vues réelles dès 2009, avec la participation du directeur original du jeu, Fumito Ueda.

Andy Muschietti, le réalisateur acclamé des films Ça et The Flash, a apporté de nouveaux éclairages sur le long-métrage Shadow of the Colossus, en gestation depuis longtemps. Initialement annoncé par Sony Pictures en 2009 avec Josh Trank, réalisateur de Chronicle, attaché au projet, celui-ci a finalement échu à Muschietti après le départ de Trank pour des problèmes d'emploi du temps.

La récente présentation de Sony au CES 2025 a révélé davantage d'adaptations de jeux vidéo en films, notamment Helldivers, Horizon Zero Dawn, et Ghost of Tsushima. Bien que le concept d'Helldivers présente des similitudes avec Starship Troopers, ces annonces démontrent l'engagement de Sony à faire découvrir ses propriétés intellectuelles ludiques à de nouveaux publics.

Lors d'un entretien sur La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti a rassuré les fans en affirmant que l'adaptation n'avait pas été mise en veilleuse. Le réalisateur a expliqué que certains facteurs indépendants du contrôle créatif influencent les calendriers de production, notant : "La viabilité d'un projet dépend de plus que la simple passion - la popularité d'une propriété intellectuelle joue un rôle significatif." Shadow of the Colossus reste chéri pour son voyage émotionnel en monde ouvert, bien que son ampleur grandiose présente des défis budgétaires. Muschietti a confirmé avoir sélectionné une version préférée parmi plusieurs ébauches de scénario.

Le réalisateur fournit une mise à jour sur l'adaptation de Shadow of the Colossus

Alors que d'autres jeux comme Dragon's Dogma 2 se sont inspirés des ennemis monumentaux et du ton mélancolique de Shadow of the Colossus, le chef-d'œuvre de Sony conserve sa place unique dans l'histoire du jeu vidéo. Bien que n'étant pas lui-même un joueur passionné, Muschietti reconnaît l'exploit artistique de Shadow, l'ayant expérimenté à plusieurs reprises.

Le créateur original Fumito Ueda continue d'influencer l'industrie à travers son studio GenDesign, dont le nouveau projet de science-fiction dévoilé lors des Game Awards 2024 porte les échos de l'isolement profond de Shadow. Malgré le remake définitif qu'il a reçu en 2018, l'héritage de Shadow of the Colossus s'étend désormais au cinéma en prise de vues réelles, pouvant potentiellement introduire son univers fantastique intemporel à un public plus large tout en honorant les fans de longue date.

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