
关键亮点
- 导演安迪·马希提分享了关于《旺达与巨像》电影改编的激动人心的消息。
- 该项目仍在积极筹备中,但预算考量和观众吸引力仍在评估阶段。
- 索尼影业早在2009年就开始了这部真人改编电影的开发,原版游戏导演上田文人亦有参与。
备受赞誉的《小丑回魂》系列与《闪电侠》导演安迪·马希提,就酝酿已久的《旺达与巨像》电影提供了新的见解。该项目最初由索尼影业于2009年宣布,并指定《超能失控》导演乔什·特兰克执导;在特兰克因档期问题退出后,项目最终交由马希提负责。
索尼在近期的CES 2025展会上公布了更多游戏改编电影计划,包括《地狱潜者》、《地平线:零之曙光》和《对马岛之魂》。虽然《地狱潜者》的概念与《星河战队》有相似之处,但这些公告显示了索尼致力于将其游戏IP带给新观众的决心。
在Radio TU的La Baulera del Coso节目访谈中,马希提向粉丝们保证该改编项目并未被搁置。导演解释说,一些超出创作控制范围的因素会影响制作时间线,他指出:"一个项目的可行性不仅仅取决于热情——IP的受欢迎程度也起着重要作用。"《旺达与巨像》因其情感丰富的开放世界旅程而备受喜爱,但其宏大的规模也带来了预算上的挑战。马希提确认,他已从多个剧本草稿中选定了一个倾向的版本。
导演提供《旺达与巨像》改编项目最新进展
尽管其他游戏如《龙之信条2》从《旺达与巨像》中高耸的敌人和忧郁的基调中汲取了灵感,索尼的这部杰作在游戏史上仍保持着其独特的地位。马希提本人虽非狂热游戏玩家,但他认可《旺达与巨像》的艺术成就,并已多次体验过这款游戏。
原版创作者上田文人继续通过其工作室GenDesign影响着业界,该工作室在2024年游戏大奖上公布的新科幻项目,仍回荡着《旺达与巨像》中那种深沉的孤寂感。尽管《旺达与巨像》在2018年已重制推出最终版,但它的遗产如今正延伸至真人电影领域,有望在致敬长期粉丝的同时,将这一永恒的幻想故事带给更广泛的观众。
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