
重點摘要
- 導演安迪·馬希提分享關於《迷霧古城》電影改編的振奮消息。
- 本企劃仍在進行中,但預算考量與觀眾吸引力仍在評估階段。
- 索尼影業早在2009年便開始籌備這部真人版改編,並有原作遊戲總監上田文人參與其中。
以《牠》系列與《閃電俠》等作品聞名的導演安迪·馬希提,針對籌備已久的《迷霧古城》電影版提供了最新見解。索尼影業最初於2009年宣布此企劃,並由《超能失控》導演喬許·傳克執導,後因檔期問題傳克退出,最終改由馬希提接手。
索尼於近期2025年國際消費電子展公開展示更多遊戲改編電影計畫,包含《地獄戰士》、《地平線:期待黎明》及《對馬戰鬼》。雖然《地獄戰士》的概念與《星艦戰將》有相似之處,但這些公告彰顯了索尼致力於將其遊戲IP推向新觀眾的決心。
馬希提在 Radio TU 的 La Baulera del Coso 節目訪談中向粉絲保證這部改編電影並未被擱置。他解釋,除創作考量外,尚有其他超出創作控制範圍的因素會影響製作時程,並指出:「一個企劃的可行性不只取決於熱情,IP的受歡迎程度也扮演重要角色。」《迷霧古城》因其充滿情感的開放世界旅程而深受喜愛,但其宏大的規模亦帶來預算上的挑戰。馬希提確認他已從多版草稿劇本中選定了心目中理想的版本。
導演提供《迷霧古城》改編計畫最新進展
儘管如《龍族教義2》等其他遊戲靈感汲取自《迷霧古城》的巨型敵人與沉鬱氛圍,但索尼這部經典巨作仍在遊戲史上佔據獨特地位。馬希提本人雖非重度玩家,但他多次體驗過《迷霧古城》,並認可其藝術成就。
原作創作者上田文人持續透過其工作室 GenDesign 影響業界,該工作室於2024年遊戲大獎公布的全新科幻企劃,仍能窺見《迷霧古城》那份深刻的孤寂感。儘管《迷霧古城》已在201年推出決定性重製版,但其傳奇現今正延伸至真人電影領域,有望在為忠實粉絲致敬的同時,將這部永恆的奇幻篇章介紹給更廣大的觀眾群。
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