El tan esperado Assassin's Creed Shadows, ambientado en el vibrante mundo de Japón feudal, enfrentó demoras mientras Ubisoft esperaba los avances tecnológicos necesarios para dar vida a su visión. El concepto de explorar Japón dentro de la serie icónica ha sido durante mucho tiempo un sueño tanto para los fanáticos como para los desarrolladores, pero Ubisoft se contuvo hasta que pudieron garantizar que el proyecto cumpliera con sus altos estándares tanto para la tecnología como para la narración de historias.
En una entrevista reciente, Jonathan Dumont, el director creativo, enfatizó que la decisión de Ubisoft de retrasar el proyecto surgió de un deseo de evitar apresurarse a la producción. El enfoque estaba en lograr la armonía perfecta de la tecnología de vanguardia y la narrativa convincente para ofrecer una experiencia que vive en la famosa reputación de la franquicia de Assassin's Creed.
Este enfoque cuidadoso resalta la importancia crítica de las sombras para Ubisoft, especialmente a raíz de los desafíos que enfrentan títulos como Star Wars: Outlaws y Avatar: Frontiers of Pandora. Con estas dificultades pasadas en mente, Ubisoft está ansioso por evitar otro paso en falso, lo que resulta en varios retrasos para las sombras. Estos retrasos han sido cruciales para refinar elementos como la mecánica de Parkour y garantizar que el juego logre el nivel deseado de esmalte.
A pesar de la larga espera, la recepción de Assassin's Creed Shadows se ha mezclado entre los fanáticos ansiosos por un juego ambientado en Japón. Se han planteado preocupaciones de que las sombras pueden hacer eco demasiado de cerca el juego y la sensación de entradas anteriores como Odyssey o Valhalla. Además, la introducción de protagonistas dobles, Naoe y Yasuke, ha llevado a las preocupaciones sobre el impacto de las elecciones de jugadores en la historia.
Ubisoft ha asegurado a los fanáticos que pueden experimentar completamente el juego a través de Naoe o Yasuke, logrando el 100% de finalización con ambos personajes. Sin embargo, las preguntas persisten sobre la profundidad y la divergencia de sus arcos de historia individuales. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, Ubisoft enfrenta la tarea de aliviar estas preocupaciones mientras se esfuerza por ofrecer una adición fresca y cautivadora a la querida franquicia.
Assassin's Creed Shadows se erige como un proyecto fundamental para Ubisoft, destinado a reconstruir la confianza en la serie y mostrar la dedicación del estudio a la innovación y la calidad. Con el equilibrio adecuado de la tecnología y la narración de historias, Shadows tiene el potencial de no solo cumplir, sino que también superará las altas expectativas establecidas por sus predecesores.