Die mit Spannung erwarteten Assassin's Creed Shadows, die in der lebendigen Welt des feudalen Japans spielten, konfrontierten Verzögerungen, als Ubisoft auf die notwendigen technologischen Fortschritte wartete, um ihre Vision zum Leben zu erwecken. Das Konzept der Erkundung von Japan in der legendären Serie war sowohl für Fans als auch für Entwickler seit langem ein Traum, aber Ubisoft hielt sich zurück, bis sie sicherstellen konnten, dass das Projekt ihre hohen Standards für Technologie und Geschichtenerzählen entsprach.
In einem kürzlichen Interview betonte Jonathan Dumont, der Kreativdirektor, dass Ubisofts Entscheidung, das Projekt zu verzögern, aus dem Wunsch zurückzuführen ist, in die Produktion zu stürzen. Der Fokus lag darauf, die perfekte Harmonie der hochmodernen Technologie und die überzeugende Erzählung zu erreichen, um eine Erfahrung zu bieten, die dem berühmten Ruf des Assassin's Creed-Franchise entspricht.
Dieser sorgfältige Ansatz unterstreicht Ubisoft die entscheidende Bedeutung von Schatten, insbesondere nach Herausforderungen, denen Titel wie Star Wars: Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora vorbehalten sind. Vor diesem Hintergrund ist Ubisoft daran interessiert, einen weiteren Fehltritt zu vermeiden, was zu mehreren Verzögerungen für Schatten führt. Diese Verzögerungen waren entscheidend, um Elemente wie die Parkour -Mechanik zu verfeinern und sicherzustellen, dass das Spiel das gewünschte Politur erreicht.
Trotz des langen Wartens wurde der Empfang zu Assassins Creed Shadows unter Fans gemischt, die für ein Spiel in Japan setzten. Es wurden Bedenken geäußert, dass Schatten das Gameplay und das Gefühl früherer Einträge wie Odyssey oder Valhalla zu genau wiederholen könnten. Darüber hinaus hat die Einführung von Dual -Protagonisten Naoe und Yasuke zu Sorgen um die Auswirkungen der Spielerauswahl auf die Handlung geführt.
Ubisoft hat Fans versichert, dass sie das Spiel durch Naoe oder Yasuke vollständig erleben können und mit beiden Charakteren eine 100% ige Fertigstellung erzielen können. Fragen über die Tiefe und Divergenz ihrer individuellen Handlungsbögen. Als sich das Veröffentlichungsdatum nähert, sieht sich Ubisoft vor der Aufgabe, diese Bedenken zu lindern und gleichzeitig eine neue und faszinierende Ergänzung zum geliebten Franchise anzubieten.
Assassins Creed Shadows ist ein zentrales Projekt für Ubisoft, das darauf abzielt, das Vertrauen in die Serie wieder aufzubauen und das Engagement des Studios für Innovation und Qualität zu präsentieren. Mit dem richtigen Gleichgewicht zwischen Technologie und Geschichtenerzählen hat Shadows das Potenzial, nicht nur die hohen Erwartungen seiner Vorgänger zu erfüllen, sondern über zu übertreffen.