Долгожданные тени Assassin's Creed, расположенные в ярком мире феодальной Японии, столкнулись с задержками, поскольку Ubisoft ожидала необходимых технологических достижений, чтобы оживить свое видение. Концепция изучения Японии в культовом сериале долгое время была мечтой как для поклонников, так и для разработчиков, но Ubisoft сдерживалась до тех пор, пока они не смогут обеспечить их высокие стандарты как для технологий, так и для рассказывания историй.
В недавнем интервью Джонатан Дюмон, креативный директор, подчеркнул, что решение Ubisoft отложить проект, вызванное желанием избежать спешки в производство. Основное внимание уделялось достижению идеальной гармонии передовых технологий и убедительного повествования, чтобы обеспечить опыт, который оправдывает легендарную репутацию франшизы Ассасина.
Этот тщательный подход подчеркивает критическую важность теней для Ubisoft, особенно в связи с проблемами, с которыми сталкиваются такие названия, как «Звездные войны: Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora». Имея в виду эти прошлые трудности, Ubisoft стремится избежать другого ошибки, что приводит к нескольким задержкам тени. Эти задержки имели решающее значение для уточнения элементов, таких как механика Parkour, и обеспечение игры в игру достигает желаемого уровня лака.
Несмотря на долгое ожидание, прием к Assassin's Creed Shadows был смешан среди поклонников, стремящихся к игре в Японии. Были выявлены опасения, что тени могут слишком близко повторять игровой процесс и ощущение предыдущих записей, таких как Odyssey или Valhalla. Кроме того, введение двойных главных героев, Naoe и Yasuke, привело к опасениям о влиянии выбора игроков на сюжетную линию.
Ubisoft заверила фанатов, что они могут полностью испытать игру через Naoe или Yasuke, достигнув 100% завершения с обоими персонажами. Тем не менее, вопросы задерживаются о глубине и расхождении их отдельных сюжетных дуг. По мере приближения даты выпуска Ubisoft сталкивается с задачей облегчить эти проблемы, стремясь предложить свежее и очаровательное дополнение к любимой франшизе.
Assassin's Creed Shadows является ключевым проектом для Ubisoft, нацеленного на восстановление доверия к сериалу и демонстрацию преданности студии инновациям и качеству. С правильным балансом технологий и рассказывания историй, Shadows может не только удовлетворить, но и превышать высокие ожидания, установленные его предшественниками.