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'Fallouts como esa suceden, es solo parte del acuerdo': el compositor de Mass Effect 1 y 2, Jack Wall, analiza por qué no pudo regresar para Mass Effect 3

Autor : Brooklyn Actualizar:Jun 10,2025

El compositor Jack Wall, conocido por elaborar las icónicas bandas sonoras de ciencia ficción inspiradas en los años 80 para *Mass Effect *(2007) y *Mass Effect 2 *(2010), se ha abierto sobre su ausencia de *Mass Effect 3 *, una decisión que sorprendió a muchos fanáticos de la aclamada serie RPG.

El trabajo de Wall en *Mass Effect 2 *, particularmente el tema dramático e intenso de "Misión de Suicidio", es ampliamente considerado como uno de los puntajes musicales más destacados en la historia de los videojuegos. El juego en sí es a menudo aclamado como uno de los mejores juegos de rol de acción jamás realizados, con su banda sonora jugando un papel clave para mejorar la profundidad emocional y la inmersión de la experiencia.

A pesar de este éxito, Wall no fue devuelto para componer para *Mass Effect 3 *, lanzado en 2012. En una entrevista reciente con *The Guardian *, arrojó luz sobre la situación, citando un desacuerdo profesional con el entonces protagonista del proyecto de Mass Effect Casey Hudson.

"Casey no estaba particularmente feliz conmigo al final", admitió Wall. "Pero estoy muy orgulloso de ese puntaje. Fue nominado para un BAFTA y lo hizo muy bien, incluso si no fue tan bien como Casey Wanted".

Si bien Wall permaneció algo vago en los detalles, reconoció la existencia de lo que * The Guardian * describió como "tensión creativa" entre él y Hudson. También señaló que tales conflictos no son infrecuentes en la industria.

"Las consecuencias como esa suceden, es solo parte del trato", dijo Wall. "Es una de las pocas veces en mi carrera que ha sucedido, y fue un momento difícil, pero es lo que es".

Wall ofreció una idea del intenso proceso de desarrollo detrás de *Mass Effect 2 *, lo que puede ayudar a explicar la tensión en su relación de trabajo. Describió el esfuerzo requerido para completar el puntaje del juego, especialmente la misión del suicidio climático, como una de las experiencias más desafiantes de su carrera.

"Fue lo más importante que he hecho en toda mi vida", recordó Wall. "No había nadie disponible para guiarme porque todos estaban enloqueciendo tratando de terminar el juego. Lo entregué, y tuvieron que hacer mucho masaje en su parte para que funcionara, pero lo hicieron ... y el resultado sigue siendo una de las mejores secuencias finales para un juego que he jugado. Vale la pena todo ese esfuerzo".

Después de su trabajo en *Mass Effect 2 *, Wall continuó componiendo música para varios títulos *Call of Duty *, incluida la entrada más reciente, *Black Ops 6 *. Mientras tanto, BioWare actualmente está desarrollando la próxima entrega en la franquicia *Mass Effect *después del lanzamiento de *Dragon Age: The VeilGuard *. El estudio aún no ha anunciado quién componerá la banda sonora del nuevo juego.

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