xddxz.comMaison NavigationNavigation
Maison >  Nouvelles >  `` Les retombées comme ça se produisent, cela fait partie de l'accord '' - Mass Effect 1 et 2 Le compositeur Jack Wall explique pourquoi il n'a pas réussi à revenir pour Mass Effect 3

`` Les retombées comme ça se produisent, cela fait partie de l'accord '' - Mass Effect 1 et 2 Le compositeur Jack Wall explique pourquoi il n'a pas réussi à revenir pour Mass Effect 3

Auteur : Brooklyn Mise à jour:Jun 10,2025

Le compositeur Jack Wall, connu pour avoir fabriqué les bandes sonores de science-fiction inspirées des années 80 pour * Mass Effect * (2007) et * Mass Effect 2 * (2010), a ouvert ses portes sur son absence de * Mass Effect 3 *, une décision qui a surpris de nombreux fans de la célèbre série RPG.

Le travail de Wall sur * Mass Effect 2 *, en particulier le thème dramatique et intense de la «mission suicide», est largement considéré comme l'un des scores musicaux exceptionnels de l'histoire du jeu vidéo. Le jeu lui-même est souvent salué comme l'un des plus grands RPG d'action jamais réalisés, sa bande sonore jouant un rôle clé dans l'amélioration de la profondeur émotionnelle et de l'immersion de l'expérience.

Malgré ce succès, Wall n'a pas été ramené pour composer pour * Mass Effect 3 *, publié en 2012. Dans une récente interview avec * The Guardian *, il a mis en lumière la situation, invoquant un désaccord professionnel avec le projet de projet de l'effet d'alors, Casey Hudson.

"Casey n'était pas particulièrement satisfait de moi à la fin", a admis Wall. "Mais je suis tellement fier de ce score. Il a été nominé pour un BAFTA et a très bien fait, même si cela ne s'est pas bien passé que Casey le voulait."

Alors que Wall est resté quelque peu vague sur les détails, il a reconnu l'existence de ce que * le gardien * a décrit comme une «tension créative» entre lui et Hudson. Il a également noté que ces conflits ne sont pas rares dans l'industrie.

"Des retombées comme ça se produisent - cela fait juste partie de l'accord", a déclaré Wall. «C'est l'une des rares fois dans ma carrière qui s'est produite, et ce fut une période difficile, mais c'est ce que c'est.»

Wall a offert un aperçu du processus de développement intense derrière * Mass Effect 2 *, ce qui peut aider à expliquer la tension de leur relation de travail. Il a décrit l'effort requis pour terminer le score du jeu, en particulier la mission de suicide culminante - comme l'une des expériences les plus difficiles de sa carrière.

"C'était la plus grande chose d'esprit que j'ai jamais faite de toute ma vie", se souvient Wall. "Il n'y avait personne disponible pour me guider parce qu'ils ont tous paniqué en essayant de terminer le jeu. Je l'ai remis, et ils ont dû faire beaucoup de massage de leur côté pour le faire fonctionner - mais ils l'ont fait ... et le résultat est toujours l'une des meilleures séquences de fin à un jeu que j'ai jamais joué. Cela valait tout cela."

Suite à ses travaux sur * Mass Effect 2 *, Wall a continué à composer de la musique pour plusieurs titres * Call of Duty *, y compris l'entrée la plus récente, * Black Ops 6 *. Pendant ce temps, BioWare développe actuellement le prochain épisode de la franchise * Mass Effect * après la sortie de * Dragon Age: The VeilGuard *. Le studio n'a pas encore annoncé qui composera la bande-son du nouveau jeu.

Les meilleurs RPG Bioware

Choisir un gagnant

Nouveau duel 1er 2e 3rdsee vos résultats en train de jouer pour vos résultats personnels ou voir la communauté! Continuez à jouer les résultats

Derniers articles
  • ​ The Rinking City 2 est un prochain jeu d'action-survie qui se déroule dans la ville étrange et coulant d'Arkham. Alors que l'océan récupére les rues et que le mystère s'approfondit, les joueurs se préparent à reprendre dans un monde d'horreur cosmique et de tension psychologique. Voici les dernières mises à jour et développements entourant le

    Auteur : Dylan Voir tout

  • Mise à jour d'avril pour World of Warships: Legends Feats TMNT Crossover

    ​ World of Warships: Legends plonge tête la première dans l'une de ses collaborations les plus excitantes à ce jour - avec les Tenage Mutant Ninja Turtles. Ce crossover épique apporte une vague de nouveaux contenus, notamment des peaux exclusives, des camouflages et des guides de commandant inspirés par les héros qui aiment la pizza préférés de tout le monde

    Auteur : Simon Voir tout

  • Guide de classe de Next Generation Ragnarok X - Choisissez les meilleurs personnages

    ​ Ragnarok X: Next Generation (ROX) est l'adaptation officielle MMORPG mobile du classique bien-aimé Ragnarok Online, repensé pour le public de jeu d'aujourd'hui. Développé par Gravity Game Hub, Rox combine magistralement le charme nostalgique avec les mécanismes de gameplay modernes pour offrir une expérience profonde et immersive

    Auteur : Gabriel Voir tout

Les sujets
Meilleurs jeux hors ligne pour jouer n'importe où
Meilleurs jeux hors ligne pour jouer n'importe oùTOP

Vous cherchez les meilleurs jeux hors ligne pour jouer n'importe où, à tout moment? Cette collection propose une variété de jeux les mieux notés, parfaits pour quand vous êtes hors ligne. Profitez des aventures passionnantes avec un simulateur de famille de Wolf Arctic, des puzzles de maîtrise avec des tuiles Connect, ou montrez vos compétences dans Pro Snooker 2024. Testez vos réflexes avec des façons stupides de mourir et de Galaxiga, ou détendez-vous avec le gameplay apaisant du jus de gelée. Si vous préférez quelque chose de plus réaliste, essayez la route du simulateur de bus Proton. Pour les fans de puzzle de mots, nous avons la vie de mots. Téléchargez des vies supplémentaires et plongez dans des heures de plaisir hors ligne avec ces applications incroyables! Trouvez votre prochain jeu hors ligne préféré aujourd'hui!