作曲家傑克·沃爾(Jack Wall)以製作標誌性的80年代啟發的科幻配樂,用於 *質量效應 *(2007)和 *質量效應2 *(2010年),他對他缺席 *Mass Effect 3 *的缺席開放,這一決定使許多備受讚譽的RPG系列的粉絲感到驚訝。
沃爾在 *質量效應2 *的工作,尤其是戲劇性和強烈的“自殺任務”主題,被廣泛認為是視頻遊戲歷史上傑出的音樂成績之一。遊戲本身通常被稱為有史以來最偉大的動作之一,其配樂在增強體驗的情感深度和沈浸式方面發揮了關鍵作用。
儘管取得了成功,但沃爾沒有被帶回2012年發行的 *質量效應3 *。在最近與 *《衛報》 *的採訪中,他闡明了這種情況,並引用了與當時的大規模效應項目負責人凱西·哈德森(Casey Hudson)的專業分歧。
沃爾承認:“凱西最終對我不滿意。” “但是我為這個分數感到驕傲。它被提名為BAFTA,而且表現良好,即使它沒有像凱西想要的那樣。”
儘管沃爾在細節上仍然有些模糊,但他承認 *《衛報》 *被描述為他和哈德森之間的“創造性緊張”的存在。他還指出,這種衝突在行業中並不少見。
沃爾說:“發生這種情況,這只是交易的一部分。” “這是我職業生涯中發生的幾次,這是一個艱難的時期,但這就是事實。”
沃爾確實對 *質量效應2 *背後的強烈發展過程提供了一些見解,這可能有助於解釋其工作關係中的壓力。他描述了完成比賽得分(尤其是高潮自殺任務)所需的努力,這是他職業生涯中最具挑戰性的經歷之一。
沃爾回憶說:“這是我一生中做過的最大的想法。” “沒有人可以引導我完成它,因為他們都在試圖完成比賽。我把它交給了它,他們必須做很多按摩才能使它變得工作,但是他們做到了……而且結果仍然是我玩過的遊戲的最佳結局序列之一。
在他在 *質量效應2 *上的工作之後,沃爾繼續為音樂編寫了幾種 *《使命召喚 *》標題,包括最新的作品, *Black Ops 6 *。同時,BioWare目前正在開發 *質量效應 *特許經營的下一部分 *龍時代:面紗 *。該工作室尚未宣布誰將撰寫新遊戲的配樂。
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