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 >  소식 >  '그런 낙진이 발생합니다. 거래의 일부일뿐입니다.' - Mass Effect 1 및 2 작곡가 Jack Wall은 그가 Mass Effect 3으로 돌아 오지 못한 이유에 대해 논의합니다.

'그런 낙진이 발생합니다. 거래의 일부일뿐입니다.' - Mass Effect 1 및 2 작곡가 Jack Wall은 그가 Mass Effect 3으로 돌아 오지 못한 이유에 대해 논의합니다.

작가 : Brooklyn 업데이트:Jun 10,2025

*Mass Effect *(2007) 및 *Mass Effect 2 *(2010)에 대한 상징적 인 80 년대 영감 공상 과학 사운드 트랙을 제작하는 작곡가 잭 월 (Jack Wall)은 유명한 RPG 시리즈의 많은 팬들을 놀라게 한 *Mass Effect 3 *에서 그의 부재에 대해 열었습니다.

*Mass Effect 2 *, 특히 극적이고 강렬한 "Suicide Mission"테마에 대한 Wall의 작업은 비디오 게임 역사상 눈에 띄는 악보 중 하나로 널리 알려져 있습니다. 게임 자체는 종종 RPG가 만든 가장 큰 액션 중 하나로 환영받으며 사운드 트랙은 경험의 감정적 깊이와 몰입을 향상시키는 데 중요한 역할을합니다.

이러한 성공에도 불구하고 Wall은 2012 년에 발표 된 *Mass Effect 3 *의 작곡으로 되돌아 가지 않았습니다. 최근 The Guardian *과의 인터뷰에서 그는 상황에 대해 빛을 비췄으며 당시 Mass Effect Project Lead Casey Hudson과의 전문적인 불일치를 인용했습니다.

Wall은“케이시는 마지막에 나에게 특히 만족하지 않았다”고 인정했다. "그러나 나는 그 점수를 너무 자랑스럽게 생각합니다. BAFTA로 지명되었고 Casey가 원했던 것만 큼 잘 가지 않았다면 정말 잘했습니다."

벽은 세부 사항에 대해 다소 모호한 반면, 그는 그 가디언 *이 그와 허드슨 사이의“창조적 인 긴장”이라고 묘사 한 것의 존재를 인정했다. 그는 또한 그러한 갈등은 업계에서 드문 일이 아니라고 언급했다.

Wall은“이와 같은 낙진은 발생합니다. 거래의 일부일뿐입니다. "그것은 내 경력에서 몇 번이나 일어난 시간 중 하나였으며 힘든 시간 이었지만 그것이 바로 그 일입니다."

Wall은 *Mass Effect 2 *의 강렬한 개발 과정에 대한 통찰력을 제공했으며, 이는 업무 관계의 긴장을 설명하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그는 게임 점수, 특히 절정 자살 임무를 완료하는 데 필요한 노력을 그의 경력에서 가장 어려운 경험 중 하나로 설명했습니다.

Wall은 이렇게 회상했다. "게임을 끝내려고 노력했기 때문에 나를 안내 할 수있는 사람은 아무도 없었습니다. 나는 그것을 건네 주었고, 그들은 그것을 끝내기 위해 끝을 많이 마사지해야했습니다. 그러나 그 결과는 여전히 내가 한 게임에 대한 최고의 결말 시퀀스 중 하나입니다."

*Mass Effect 2 *에 대한 그의 작업에 이어 Wall은 가장 최근의 출품작 *Black Ops 6 *를 포함하여 여러 *Call of Duty *타이틀을위한 음악을 작곡했습니다. 한편, Bioware는 현재 *Dragon Age : The Veilguard *가 출시 된 후 *Mass Effect *프랜차이즈의 다음 할부를 개발하고 있습니다. 스튜디오는 누가 새로운 게임의 사운드 트랙을 작곡 할 것인지 발표하지 않았습니다.

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