Ubisoft CEO Yves Guillemot heeft opwindend nieuws voor fans van de Assassin's Creed -serie: verschillende remakes zijn onderweg. In een recent interview op de Ubisoft -website deelde Guillemot inzichten in de toekomst van de franchise, met de nadruk op de verjonging van klassieke inzendingen. Hij verklaarde: "Ten eerste kunnen spelers enthousiast zijn over enkele remakes, waarmee we enkele van de games kunnen bezoeken die we in het verleden hebben gecreëerd en ze moderniseren; er zijn werelden in sommige van onze oudere Assassin's Creed -games die nog steeds extreem rijk zijn." Hoewel specifieke titels niet werden bekendgemaakt, kunnen fans anticiperen op een nieuwe kijk op geliefde klassiekers.
Naast de remakes benadrukte Guillemot het diverse scala aan ervaringen die Ubisoft van plan is te leveren. Hij legde uit: "Er zal veel ervaringsvariëteit zijn. Het doel is om Assassin's Creed -games regelmatig uit te komen, maar niet dat het elk jaar dezelfde ervaring is." Deze aanpak belooft de serie boeiend en gevarieerd te houden voor zijn speciale fanbase.
Aankomende titels zoals Assassin's Creed Hexe , afgesproken in de 16e-eeuwse Europa met een release van 2026, en de Creed Jade van de mobiele game Assassin , verwacht in 2025, zijn klaar om unieke ervaringen te bieden. Bovendien zal Assassin's Creed Shadows , die spelers naar Feudal Japan transporteren, op 15 november 2024 worden gelanceerd.
Het trackrecord van Ubisoft met remasters, zoals Assassin's Creed: The Ezio Collection in 2016 en Assassin's Creed Rogue Remastered in 2018, toont hun toewijding om eerdere titels te verbeteren. Geruchten zijn ook verspreid over een mogelijke remake van de Fan-favoriete Assassin's Creed Black Flag , hoewel Ubisoft deze rapporten nog moet bevestigen.
Guillemot besprak ook de rol van evoluerende technologie bij de ontwikkeling van game, met name in Assassin's Creed Shadows . Hij benadrukte het dynamische weersysteem dat de gameplay beïnvloedt en merkte op: "In Assassin's Creed Shadows hebben we bijvoorbeeld een weersysteem dat de gameplay zal beïnvloeden; vijvers die ooit zwembaar waren, kunnen bijvoorbeeld bevriezen." Hij benadrukte ook belangrijke visuele verbeteringen en het potentieel van generatieve AI om game -werelden te verrijken, waarin stond: "Visueel, we zien ook een grote stap voorwaarts voor de serie. Ik ben ook zeer vocaal geweest over het potentieel dat ik zie in generatieve AI en hoe het NPC's kan verrijken om meer intelligent te zijn om deze open wereld te verbouwen. dynamisch. "