Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft Yves Guillemot mempunyai berita menarik untuk peminat siri Creed Assassin: beberapa remake sedang dalam perjalanan. Dalam wawancara baru -baru ini yang dipaparkan di laman web Ubisoft, Guillemot berkongsi pandangan tentang masa depan francais, menekankan peremajaan penyertaan klasik. Beliau menyatakan, "Pertama, pemain boleh teruja dengan beberapa remake, yang akan membolehkan kita untuk meninjau semula beberapa permainan yang telah kami buat pada masa lalu dan memodenkan mereka, ada dunia dalam beberapa permainan Creed Assassin yang lebih tua yang masih sangat kaya." Walaupun tajuk tertentu tidak didedahkan, peminat boleh menjangkakan pengambilan baru pada klasik yang dikasihi.
Di luar remake, Guillemot menekankan pelbagai pengalaman yang dirancang oleh Ubisoft. Dia menjelaskan, "Akan ada banyak pengalaman. Matlamatnya adalah untuk memiliki permainan Creed Assassin keluar lebih kerap, tetapi bukan untuk menjadi pengalaman yang sama setiap tahun." Pendekatan ini menjanjikan untuk memastikan siri ini menarik dan bervariasi untuk fanbase yang berdedikasi.
Tajuk-tajuk yang akan datang seperti Assassin's Creed Hexe , yang ditetapkan di Eropah abad ke-16 dengan pelepasan 2026, dan permainan mudah alih Assassin's Creed Jade , yang dijangka pada tahun 2025, bersedia untuk menawarkan pengalaman yang unik. Di samping itu, Assassin's Creed Shadows , yang akan mengangkut pemain ke Feudal Japan, ditetapkan untuk dilancarkan pada 15 November 2024.
Rekod jejak Ubisoft dengan Remasters, seperti Assassin's Creed: The Ezio Collection pada tahun 2016 dan Assassin's Creed Rogue Remastered pada tahun 2018, mempamerkan komitmen mereka untuk meningkatkan tajuk masa lalu. Khabar angin juga telah mengedarkan tentang potensi pembuatan semula bendera Creed Black Assassin's Fan Assassin, walaupun Ubisoft belum mengesahkan laporan ini.
Guillemot juga membincangkan peranan teknologi yang berkembang dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam bayang -bayang Creed Assassin . Dia menyerlahkan sistem cuaca yang dinamik yang memberi kesan kepada permainan, sambil menyatakan, "Dalam bayang -bayang Assassin's Creed, misalnya, kita mempunyai sistem cuaca yang akan mempengaruhi permainannya, kolam yang pernah berenang mungkin membeku, misalnya." Beliau juga menekankan peningkatan visual yang signifikan dan potensi AI generatif untuk memperkayakan dunia permainan, menyatakan, "Secara visual, kita juga melihat satu langkah besar untuk siri ini. lebih dinamik. "