Ang Ubisoft CEO Yves Guillemot ay may kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng serye ng Assassin's Creed: maraming mga remakes ang nasa daan. Sa isang kamakailan -lamang na panayam na itinampok sa website ng Ubisoft, ibinahagi ni Guillemot ang mga pananaw sa hinaharap ng prangkisa, na binibigyang diin ang pagpapasigla ng mga klasikong entry. Sinabi niya, "Una, ang mga manlalaro ay maaaring maging nasasabik tungkol sa ilang mga remakes, na magpapahintulot sa amin na muling bisitahin ang ilan sa mga laro na nilikha namin sa nakaraan at gawing makabago ang mga ito; may mga mundo sa ilan sa aming mga mas matandang laro ng Creed's Creed na sobrang mayaman." Habang ang mga tiyak na pamagat ay hindi isiwalat, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang sariwang pagkuha sa mga minamahal na klasiko.
Higit pa sa mga remakes, binigyang diin ni Guillemot ang magkakaibang hanay ng mga karanasan na plano ng Ubisoft na maihatid. Ipinaliwanag niya, "Magkakaroon ng maraming karanasan sa iba't -ibang. Ang layunin ay ang pagkakaroon ng mga laro ng Assassin's Creed na lalabas nang mas regular, ngunit hindi para dito na maging parehong karanasan bawat taon." Ang pamamaraang ito ay nangangako na panatilihin ang serye na makisali at iba -iba para sa nakalaang fanbase.
Ang mga paparating na pamagat tulad ng Assassin's Creed Hexe , na itinakda noong ika-16 na siglo Europa na may 2026 na paglabas, at ang mobile game Assassin's Creed Jade , na inaasahan noong 2025, ay naghanda upang mag-alok ng mga natatanging karanasan. Bilang karagdagan, ang Assassin's Creed Shadows , na magdadala ng mga manlalaro sa Feudal Japan, ay nakatakdang ilunsad sa Nobyembre 15, 2024.
Ang track record ng Ubisoft kasama ang mga remasters, tulad ng Assassin's Creed: The Ezio Collection noong 2016 at Assassin's Creed Rogue Remastered noong 2018, ay nagpapakita ng kanilang pangako sa pagpapahusay ng mga nakaraang pamagat. Ang mga alingawngaw ay nagpalipat-lipat din tungkol sa isang potensyal na muling paggawa ng fan-paboritong Assassin's Creed Black Flag , kahit na ang Ubisoft ay hindi pa nakumpirma ang mga ulat na ito.
Tinalakay din ni Guillemot ang papel na ginagampanan ng umuusbong na teknolohiya sa pag -unlad ng laro, lalo na sa Assassin's Creed Shadows . Itinampok niya ang dynamic na sistema ng panahon na nakakaapekto sa gameplay, napansin, "Sa Assassin's Creed Shadows, halimbawa, mayroon kaming isang sistema ng panahon na makakaapekto sa gameplay nito; mga lawa na dating lumalangoy ay maaaring mag -freeze, halimbawa." Binigyang diin din niya ang mga makabuluhang visual na pagpapahusay at ang potensyal ng pagbuo ng AI upang pagyamanin ang Dynamic. "