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Civ 7 Patch 1.0.1 remédie les préoccupations des joueurs

Auteur : Christopher Mise à jour:Feb 23,2025

Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a publié Patch 1.0.1, répondant aux préoccupations des joueurs après le lancement complet du jeu. Le correctif, disponible pour PC, Mac, Linux et Steam Deck, est le premier de plusieurs mises à jour prévues axées sur les commentaires de la communauté recueillies pendant la période d'accès avancé. Les critiques des utilisateurs de Steam au cours de cette période ont été mitigées, avec des critiques courantes, notamment l'interface utilisateur, la variété de cartes limités et les fonctionnalités manquantes.

Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, dans une interview avec IGN, a reconnu les examens négatifs de la presse et des joueurs, mais a exprimé sa confiance dans l'attrait à long terme du jeu à la base de fans de la civilisation établie, décrivant la performance initiale comme "très encourageante".

Ce correctif initial axé sur PC (1.0.1, également appelé patch 2 dans l'annonce de Steam), désactive temporairement le multijoueur croisé pour rationaliser les mises à jour. Firaxis a précisé que cela n'affectera pas le jeu croisé de console à console ou le multijoueur PC-PC. Les futurs correctifs PC peuvent être publiés à un rythme différent des mises à jour de la console.

Civilisation 7 Patch 1.0.1 (Patch 2) Notes de mise à jour (10 février 2025):

Gameplay:

  • s'est abordé un problème provoquant des âges raccourcis dans les jeux épiques et de vitesse marathon.
  • Les cités-états passent désormais à des pouvoirs indépendants amicaux pendant les transitions d'âge au lieu de disparaître. Ils commencent également par plus d'unités dans l'exploration et les âges modernes.
  • Incohérences résolues dans le combat naval: les unités navales utilisent désormais les valeurs de force de combat correctes lors de l'attaque, reçoivent des dégâts réciproques et se déplacent de manière plus cohérente vers la tuile attaquée après la victoire.
  • La réalisation du jalon final d'un chemin hérité n'accorde plus de progrès de l'âge moderne, permettant plus de temps pour l'achèvement de la victoire.
  • Les villes reviennent automatiquement à la croissance si la focalisation choisie devient inéligible (par exemple, la baisse de la population).
  • La Future Civic est désormais reproductible à tous les âges, avec des coûts accrus pour une utilisation répétée (cela s'applique également à la technologie future).
  • Correction d'un problème où des bonus de croissance excessifs ont entraîné des exigences alimentaires négatives.
  • Amélioration de la fiabilité du réseau ferroviaire pour les établissements connectés sur l'eau via les ports, à condition que le capital ait un port ou une connexion ferroviaire à une colonie avec un port.
  • Gestion accrue de la crise de fidélité à l'ère de l'antiquité en permettant aux achats de villa dans les villes pendant la crise.

AI:

  • Réduction des offres d'IA de villes de grande valeur lors des accords de paix.
  • diminution des déclarations de guerre de l'IA au début de l'ère moderne.
  • L'IA considère désormais l'idéologie plus fortement avant de déclarer la guerre ou d'offrir la paix.
  • Les désirs ajustés de la guerre et de la paix en matière de paix en fonction de l'alignement idéologique avec le joueur.

Caméra:

  • Correction d'un problème de résolution native où la caméra se concentrait incorrectement sur le minimap.

ui:

  • Remplacé temporairement la police chinoise simplifiée par la police civilisation VI.
  • Correction des problèmes avec l'ouverture du menu de tassement, le remplissage des icônes de rendement sur les villes converties et le texte de coupure sur l'écran de panne des rendements mondiaux.
  • Notifications ajoutées pour les actions d'espionnage terminées.
  • Empêcher l'affichage erroné de projets de ville achetables.
  • Assuré que la religion actuelle est affichée d'abord dans les onglets Picker de croyance.
  • Problèmes résolus avec les barres de santé du district persistantes et les portraits de leader disparus.
  • Amélioration de l'alignement des noms de leader et des portraits sur l'écran Aperçu du résumé d'âge et des victoires.
  • Correction du problème de couleur d'arrière-plan dans l'onglet Personnaliser le joueur.
  • Espacement amélioré entre les descriptions CIV, les unités uniques et les icônes de construction sur l'écran de chargement.

Pour plus d'assistance, consultez nos guides sur la réalisation de chaque victoire de Civ 7, en comprenant les changements clés pour les joueurs Civ 6, en évitant les erreurs cruciales et en naviguant sur les types de cartes et les paramètres de difficulté.

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