L'un des sujets les plus débattus de l'industrie du jeu a encore refait surface: l'idée que les grands jeux solo sont «morts». Cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et la force créative derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3, a partagé sa position définitive sur la question.
Dans un article sur X / Twitter, Vincke a souligné que c'était "à nouveau cette période de l'année lorsque de grands jeux solo sont déclarés morts". Sa réfutation était simple: "Utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
La perspective de Vincke a un poids important, étant donné les antécédents de succès de Larian avec des titres comme Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, culminant dans le triomphe de Baldur's Gate 3.
Vincke a une histoire de livraison de commentaires succincts et perspicaces, que ce soit lors d'événements comme les Game Awards ou dans des déclarations publiques. Il souligne constamment l'importance de la passion dans le développement de jeux, le respect des développeurs et des joueurs et un véritable soin pour la qualité des jeux produits. Ainsi, ses derniers commentaires sur ce débat récurrent, bien que prévu, offrent une forte réaffirmation de la viabilité des jeux solo.L'année 2025 a déjà été témoin du succès d'un titre solo majeur avec le royaume de Warhorse Studios Come: Deliverance 2. Avec plusieurs mois restants, il y a amplement l'occasion pour plus de jeux solo à briller.
Larian Studios a choisi de passer de Baldur's Gate 3 et de la franchise Dungeons & Dragons pour développer une nouvelle propriété intellectuelle. Lors de la conférence des développeurs de jeux cette année, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate pourraient être à l'horizon.