Housemarque zaprezentowało Saros, chętnie oczekiwaną kontynuację ich strzelanki Roguelite 2022, Retural. Saros, z udziałem Rahul Kohli, ma zostać uruchomiony w 2026 roku wyłącznie dla PlayStation 5, z ulepszonymi funkcjami PS5 Pro.
Ogłoszenie nastąpiło podczas najnowszego PlayStation State of Play, w którym Saros został zaprezentowany w sposób, w jaki niewątpliwie nosi podpis współlokatorki. Gracze wejdą w buty Arjuna Devraj, egzekwatora Solatri w poszukiwaniu prawdy na zdradzieckiej, ciągle zmieniającej się planecie. Świat ten prześladuje zaćmienie i zdominowany przez co najmniej jeden potężny byt. Temat gry „Come Back Stronger” rezonuje głęboko z gatunkiem Roguelike, podczas gdy pokaz gule ognia wskazuje na zamianę Housemarque do wyzwań pocisków.
Dyrektor kreatywny Gregory Louden opisuje Sarosa jako „ostateczną ewolucję” podejścia zorientowanego na rozgrywkę Housemarque. Chociaż wprowadza świeżego IP dla jednego gracza, opiera się na fundamencie złożonym przez Mechanikę Dzienników trzeciej osoby Retural.
Jednak Saros to nie tylko powtórzenie powrotu. Zgodnie z spostrzeżeniami Loudena na blogu PlayStation znacząca różnica rozgrywki polega na wprowadzeniu stałych zasobów i progresji. W Saros świat zmienia się wraz ze śmiercią każdego gracza, ale gracze mogą teraz na stałe ulepszyć swoją broń i garnitury, dodając nową warstwę strategii i rozwoju.
Fani mogą spodziewać się więcej szczegółów w tym roku, ponieważ Housemarque ma ujawnić rozszerzoną demonstrację rozgrywki.
Aby uzyskać kompleksowy przegląd wszystkich ogłoszeń z dzisiejszego stanu gry PlayStation, odwiedź nasze szczegółowe podsumowanie [TTPP].