HouseMarque ha svelato Saros, il sequel attento con impazienza del loro tiratore di roguelite del 2022, Returnal. Con Rahul Kohli, Saros sarà lanciato nel 2026 esclusivamente per PlayStation 5, con funzionalità migliorate per PS5 Pro.
L'annuncio è arrivato durante l'ultimo PlayStation State of Play, in cui Saros è stato messo in mostra in un modo che sopporta inconfondibilmente la firma della casa. I giocatori entreranno nei panni di Arjun Devraj, un esecutore di Solatri in una ricerca della verità su un pianeta insidioso e in continua evoluzione. Questo mondo è perseguitato da un'eclissi e dominato da almeno un'entità formidabile. Il tema del gioco di "Reali Back Stronger" risuona profondamente con il genere Roguelike, mentre l'esibizione di palle di fuoco suggerisce la propensione di HouseMarque per le sfide a netto.
Il direttore creativo Gregory Louden descrive Saros come l '"evoluzione finale" dell'approccio incentrato sul gameplay di HouseMarque. Mentre introduce un nuovo IP per giocatore singolo, si basa sulla fondazione gettata dai meccanici d'azione in terza persona di Return.
Tuttavia, Saros non è solo una ripetizione del ritorno. Secondo le intuizioni di Louden sul blog di PlayStation, una differenza di gameplay significativa sta nell'introduzione di risorse permanenti e progressione. In Saros, il mondo si sposta con la morte di ogni giocatore, eppure i giocatori possono ora migliorare permanentemente le loro armi e tute, aggiungendo un nuovo livello di strategia e crescita.
I fan possono aspettarsi maggiori dettagli entro la fine dell'anno, poiché HouseMarque è destinato a rivelare una dimostrazione di gioco estesa.
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