जबकि पीसी पर द लास्ट ऑफ यूएस पार्ट II की रिहाई, उन प्रशंसकों के लिए रोमांचक खबर है, जिन्हें पहले पुरस्कार विजेता सीक्वल का अनुभव करने के लिए एक PlayStation 5 की आवश्यकता थी, PSN आवश्यकता विवाद का एक महत्वपूर्ण बिंदु है। स्टीम पेज स्पष्ट रूप से इस आवश्यकता को बताता है, जिससे खिलाड़ियों को मौजूदा खातों को अपने स्टीम प्रोफाइल से जोड़ने की अनुमति मिलती है। हालांकि, यह विवरण, आसानी से अनदेखी की गई, गेमर्स के बीच हताशा को प्रज्वलित कर दिया है, जो पिछले पीसी बंदरगाहों में समान आवश्यकताओं के लिए मजबूत नकारात्मक प्रतिक्रिया को याद करते हैं, जैसे कि हेलडाइवर्स 2, जहां आवश्यकता को अंततः खिलाड़ी के आक्रोश के कारण हटा दिया गया था।
इस आवश्यकता के लिए सोनी का तर्क स्पष्ट नहीं है, विशेष रूप से खेल के एकल-खिलाड़ी प्रकृति को देखते हुए। जबकि PSN खाते मल्टीप्लेयर घटकों या PlayStation ओवरले (जैसे कि Tsushima के भूत) के साथ खेल के लिए उचित हैं, यूएस के अंतिम II की तरह एकल-खिलाड़ी अनुभव के लिए उनकी आवश्यकता संदिग्ध है। यह कदम सोनी की सेवाओं के साथ व्यापक जुड़ाव को प्रोत्साहित करने के लिए एक रणनीतिक प्रयास है, लेकिन यह व्यवसाय निर्णय पीसी गेमिंग दर्शकों के एक हिस्से को अलग करने का जोखिम उठाता है।असुविधा केवल एक खाता बनाने से परे फैली हुई है। PSN विश्व स्तर पर उपलब्ध नहीं है, संभवतः कुछ क्षेत्रों में खिलाड़ियों को छोड़कर। यह प्रतिबंध आम तौर पर यूएस फ्रैंचाइज़ी के अंतिम से जुड़ी पहुंच के साथ टकराता है, जिससे कुछ खिलाड़ियों से नकारात्मक प्रतिक्रिया को आगे बढ़ाया जाता है। जबकि एक बुनियादी PSN खाता मुफ्त है, खाता निर्माण या लिंकिंग का अतिरिक्त चरण गेमिंग अनुभव में घर्षण जोड़ता है।