Pelepasan PC Bahagian II US yang terakhir pada 3 April, 2025, akan memerlukan akaun Rangkaian PlayStation (PSN), mencetuskan kontroversi di kalangan pemain yang berpotensi. Keperluan ini, juga terdapat di port PC PlayStation Exclusives sebelumnya, memaksa pengguna untuk membuat atau menghubungkan akaun PSN untuk dimainkan, langkah yang telah menghadapi tindak balas yang signifikan pada masa lalu.
Walaupun pembebasan The Last of Us Part II Remastered di PC adalah berita menarik untuk peminat yang sebelum ini memerlukan PlayStation 5 untuk mengalami sekuel yang memenangi anugerah, keperluan PSN adalah titik penting. Halaman Steam secara eksplisit menyatakan keperluan ini, yang membolehkan pemain menghubungkan akaun sedia ada ke profil stim mereka. Walau bagaimanapun, terperinci ini, dengan mudah diabaikan, telah mencetuskan kekecewaan di kalangan pemain yang mengingati reaksi negatif yang kuat terhadap keperluan yang sama di port PC yang lalu, seperti Helldivers 2, di mana keperluan itu akhirnya dikeluarkan disebabkan oleh bantahan pemain.
rasional Sony untuk keperluan ini masih tidak jelas, terutamanya memandangkan sifat pemain tunggal permainan. Walaupun akaun PSN dibenarkan untuk permainan dengan komponen multiplayer atau playstation overlays (seperti Ghost of Tsushima), keperluan mereka untuk pengalaman pemain tunggal seperti The Last of Us Part II adalah dipersoalkan. Langkah ini mungkin merupakan usaha strategik untuk menggalakkan penglibatan yang lebih luas dengan perkhidmatan Sony, tetapi risiko keputusan perniagaan ini mengasingkan sebahagian daripada penonton permainan PC.
Kesulitan melangkaui hanya membuat akaun. PSN tidak tersedia secara global, yang berpotensi tidak termasuk pemain di kawasan tertentu. Sekatan ini bertembung dengan kebolehcapaian yang biasanya dikaitkan dengan francais terakhir AS, terus memacu reaksi negatif dari beberapa pemain. Walaupun akaun PSN asas adalah percuma, langkah tambahan penciptaan akaun atau menghubungkan menambah geseran kepada pengalaman permainan.