O lançamento de The Last of Us Part II Remastered para PC em 3 de abril de 2025 exigirá uma conta na PlayStation Network (PSN), gerando polêmica entre jogadores em potencial. Este requisito, também presente em versões anteriores de exclusividades do PlayStation para PC, força os usuários a criar ou vincular uma conta PSN para jogar, uma medida que enfrentou uma reação negativa significativa no passado.
Embora o lançamento de The Last of Us Part II Remastered no PC seja uma notícia empolgante para os fãs que antes precisavam de um PlayStation 5 para experimentar a sequência premiada, a exigência da PSN é um ponto de discórdia significativo. A página do Steam afirma explicitamente essa necessidade, permitindo aos jogadores vincular contas existentes aos seus perfis do Steam. No entanto, esse detalhe, facilmente esquecido, gerou frustração entre os jogadores que se lembram da forte reação negativa a requisitos semelhantes em versões anteriores para PC, como Helldivers 2, onde o requisito foi finalmente removido devido aos protestos dos jogadores.
A justificativa da Sony para esse requisito permanece obscura, especialmente considerando a natureza single-player do jogo. Embora as contas PSN sejam justificáveis para jogos com componentes multijogador ou sobreposições de PlayStation (como Ghost of Tsushima), sua necessidade de uma experiência para um jogador como The Last of Us Part II é questionável. A mudança é provavelmente um esforço estratégico para encorajar um envolvimento mais amplo com os serviços da Sony, mas esta decisão comercial corre o risco de alienar uma parte do público de jogos para PC.
A inconveniência vai além da simples criação de uma conta. A PSN não está disponível globalmente, potencialmente excluindo jogadores em determinadas regiões. Esta restrição entra em conflito com a acessibilidade normalmente associada à franquia Last of Us, alimentando ainda mais a reação negativa de alguns jogadores. Embora uma conta PSN básica seja gratuita, a etapa adicional de criação ou vinculação da conta adiciona atrito à experiência de jogo.