2025年4月3日に行われた最後の米国パートIIリマスターのPCリリースには、PlayStation Network(PSN)アカウントが必要になり、潜在的なプレーヤーの間での論争が引き起こされます。 この要件は、PlayStation Exclusivesの以前のPCポートにも存在し、ユーザーにPSNアカウントを作成またはリンクすることを強制します。これは、過去に重要な反発に直面しています。
PCでリマスターされた最後の米国パートIIのリリースは、以前に受賞歴のある続編を体験するためにプレイステーション5を必要としていたファンにとってエキサイティングなニュースですが、PSN要件は重要な競合のポイントです。 Steamページは、この必要性を明示的に述べており、プレイヤーは既存のアカウントを蒸気プロファイルにリンクできるようにします。 しかし、この詳細は見過ごされがちな、ヘルディバー2などの過去のPCポートに対する同様の要件に対する強い否定的な反応を覚えているゲーマーの間でフラストレーションを発火させました。 この要件に対するソニーの理論的根拠は、特にゲームのシングルプレイヤーの性質を考慮して、不明のままです。 PSNアカウントは、マルチプレイヤーコンポーネントやPlayStationオーバーレイ(Ghost of Tsushimaなど)を備えたゲームで正当化できますが、Last of Us Part IIのようなシングルプレイヤーエクスペリエンスの必要性は疑わしいです。 この動きは、ソニーのサービスとのより広範な関与を促進するための戦略的な努力である可能性がありますが、このビジネス上の決定は、PCゲームオーディエンスの一部を疎外するリスクがあります。不便は、単にアカウントを作成するだけではありません。 PSNはグローバルに利用できず、特定の地域のプレーヤーを除外する可能性があります。 この制限は、通常、米国の最後のフランチャイズに関連付けられているアクセシビリティと衝突し、一部のプレイヤーからの否定的な反応をさらに促進します。 基本的なPSNアカウントは無料ですが、アカウントの作成またはリンクの追加ステップにより、ゲームエクスペリエンスに摩擦が追加されます。