Ang paglabas ng PC ng The Last of Us Part II Remastered noong Abril 3, 2025, ay mangangailangan ng isang PlayStation Network (PSN) account, na magbubunsod ng kontrobersya sa mga potensyal na manlalaro. Ang kinakailangang ito, na naroroon din sa mga nakaraang PC port ng mga eksklusibong PlayStation, ay nagpipilit sa mga user na gumawa o mag-link ng isang PSN account para maglaro, isang hakbang na kinaharap ng malaking backlash sa nakaraan.
Habang ang pagpapalabas ng The Last of Us Part II Remastered sa PC ay kapana-panabik na balita para sa mga tagahanga na dati nang nangangailangan ng PlayStation 5 upang maranasan ang award-winning na sequel, ang kinakailangan sa PSN ay isang mahalagang punto ng pagtatalo. Ang pahina ng Steam ay tahasang nagsasaad ng pangangailangang ito, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na i-link ang mga umiiral na account sa kanilang mga profile sa Steam. Gayunpaman, ang detalyeng ito, na madaling makaligtaan, ay nag-alab ng pagkadismaya sa mga gamer na naaalala ang matinding negatibong reaksyon sa mga katulad na kinakailangan sa mga nakaraang PC port, gaya ng Helldivers 2, kung saan ang kinakailangan ay tuluyang naalis dahil sa sigawan ng manlalaro.
Nananatiling hindi malinaw ang katwiran ng Sony para sa kinakailangang ito, lalo na kung isasaalang-alang ang katangian ng single-player ng laro. Bagama't ang mga PSN account ay makatwiran para sa mga laro na may mga bahagi ng multiplayer o mga overlay ng PlayStation (tulad ng Ghost of Tsushima), ang kanilang pangangailangan para sa isang karanasan ng single-player tulad ng The Last of Us Part II ay kaduda-dudang. Ang hakbang ay malamang na isang madiskarteng pagsisikap upang hikayatin ang mas malawak na pakikipag-ugnayan sa mga serbisyo ng Sony, ngunit ang desisyon ng negosyong ito ay nanganganib na ihiwalay ang isang bahagi ng PC gaming audience.
Ang abala ay higit pa sa paggawa ng account. Ang PSN ay hindi magagamit sa buong mundo, na posibleng hindi kasama ang mga manlalaro sa ilang partikular na rehiyon. Ang paghihigpit na ito ay sumasalungat sa pagiging naa-access na karaniwang nauugnay sa franchise ng Last of Us, na higit pang nagpapasigla sa negatibong reaksyon mula sa ilang manlalaro. Bagama't libre ang isang pangunahing PSN account, ang karagdagang hakbang ng paggawa o pag-link ng account ay nagdaragdag ng alitan sa karanasan sa paglalaro.