Wydanie PC Last of Us Remastered z Remastered w dniu 3 kwietnia 2025 r. Wymaga konta PlayStation Network (PSN), wywołując kontrowersje wśród potencjalnych graczy. Wymóg ten, również obecny w poprzednich portach PC PlayStation, zmusza użytkowników do tworzenia lub łączenia konta PSN do odtwarzania, co w przeszłości miało znaczny luz.
Podczas gdy wydanie ostatniej części US Part II na PC to ekscytująca wiadomość dla fanów, którzy wcześniej potrzebowali PlayStation 5, aby doświadczyć wielokrotnie nagradzanej kontynuacji, wymaganie PSN jest znaczącym punktem rywalizacji. Strona Steam wyraźnie stwierdza tę konieczność, umożliwiając graczom połączenie istniejących konta z ich profilem Steam. Jednak ten szczegół, łatwo pomijany, rozpalił frustrację wśród graczy, którzy pamiętają silną negatywną reakcję na podobne wymagania w poprzednich portach PC, takich jak Helldivers 2, w których wymóg został ostatecznie usunięty z powodu oburzenia gracza.Uzasadnienie tego wymogu Sony pozostaje niejasne, zwłaszcza biorąc pod uwagę naturę jednego gracza w grze. Podczas gdy konta PSN są uzasadnione w grach z komponentami wieloosobowymi lub nakładkami PlayStation (takimi jak Ghost of Tsushima), ich konieczność dla jednego gracza, takiego jak The Last of Us Part II, jest wątpliwa. Ten ruch jest prawdopodobnie strategicznym wysiłkiem, aby zachęcić do szerszego zaangażowania w usługi Sony, ale ta decyzja biznesowa ryzykuje wyobcowanie części odbiorców gier komputerowych.
Niedogodności wykraczają poza po prostu tworzenie konta. PSN nie jest dostępny na całym świecie, potencjalnie wykluczając graczy w niektórych regionach. To ograniczenie koliduje z dostępnością zwykle związaną z ostatnią z nas franczyzą, dodatkowo podsycając negatywną reakcję niektórych graczy. Chociaż podstawowe konto PSN jest bezpłatne, dodany etap tworzenia konta lub łączenie dodaje tarcia do gier.