डियाब्लो 4 ने सीज़न 8 में मुफ्त अपडेट के साथ शुरुआत की है, खेल के बहुप्रतीक्षित दूसरे विस्तार के लिए मंच की स्थापना की, 2026 में रिलीज के लिए स्लेटेड। यह नवीनतम सीज़न इस एक्शन रोल-प्लेइंग गेम के चल रहे विकास में एक महत्वपूर्ण कदम है, लेकिन लॉन्च अपने विवादों के बिना नहीं है।
डियाब्लो 4 के मुख्य समुदाय, जिसमें समर्पित और अनुभवी खिलाड़ी शामिल हैं, जो सप्ताह के बाद खेल सप्ताह के साथ जुड़ते हैं, पर्याप्त नई सुविधाओं, गेमप्ले रिवर्स, और अब लगभग दो साल पुराने शीर्षक का अनुभव करने के लिए अभिनव तरीके के बारे में मुखर रहे हैं। जबकि यह खेल बड़ी संख्या में आकस्मिक खिलाड़ियों को भी पूरा करता है, जो राक्षसों से जूझने के सीधे रोमांच का आनंद लेते हैं, यह समर्पित प्रशंसक हैं जो खेल के प्रवचन को चलाते हैं, मेटा बिल्ड का सावधानीपूर्वक विश्लेषण करते हैं और गहरी सगाई को तरसते हैं।
डियाब्लो 4 के 2025 रोडमैप की रिलीज़, इस खेल के लिए बर्फ़ीला तूफ़ान से अपनी तरह की पहली, एक महत्वपूर्ण बैकलैश को उकसाया। समुदाय की प्रतिक्रिया तेज और महत्वपूर्ण थी, जिसमें सीजन 8 सहित 2025 के लिए आगामी सामग्री के बारे में कई चिंताएं व्यक्त की गई थीं, और यह सवाल करना कि क्या नियोजित अपडेट उनकी रुचि बनाए रखने के लिए पर्याप्त होंगे। रोडमैप, जो 2026 में विकास में संकेत देता है, चर्चा और बहस के लिए एक केंद्र बिंदु बन गया।
बहस इस हद तक तेज हो गई कि एक डियाब्लो समुदाय प्रबंधक ने डियाब्लो 4 सब्रेडिट पर सीधे समुदाय की चिंताओं को संबोधित करने के लिए मजबूर किया। उन्होंने समझाया, "हमने उन चीजों के लिए समायोजित करने के लिए रोडमैप के बाद के हिस्सों में कम विवरण जोड़े हैं, टीम अभी भी काम कर रही है। यह वह सब नहीं है जो 2025 में आ रहा है :)।" यहां तक कि पूर्व ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष माइक यबरा, जो अब माइक्रोसॉफ्ट में एक कॉर्पोरेट कार्यकारी हैं, ने इस मामले पर अपने परिप्रेक्ष्य में चुटकी ली।
सीज़न 8 अपने आप में कई विवादास्पद परिवर्तनों का परिचय देता है, विशेष रूप से डियाब्लो 4 के बैटल पास के लिए एक महत्वपूर्ण ओवरहाल। कॉल ऑफ ड्यूटी में उपयोग किए जाने वाले मॉडल के साथ इसे और अधिक निकटता से संरेखित करने के प्रयास में, नई प्रणाली गैर-रैखिक आइटम अनलॉक के लिए अनुमति देती है। हालांकि, यह कम आभासी मुद्रा भुगतान की लागत पर आता है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ियों के पास भविष्य की लड़ाई पास के लिए कम मुद्रा उपलब्ध होगी।
IGN के साथ एक व्यापक साक्षात्कार में, डियाब्लो 4 लीड लाइव गेम डिजाइनर कॉलिन फिनर और लीड सीज़न डिजाइनर डेरिक नुनेज़ ने रोडमैप के लिए समुदाय की प्रतिक्रिया को संबोधित किया। उन्होंने डियाब्लो 4 के स्किल ट्री को पुनर्जीवित करने की योजना की पुष्टि की, जो खिलाड़ी बेस से एक लंबे समय से अनुरोधित विशेषता है, और युद्ध के पास परिवर्तनों के पीछे के औचित्य में अंतर्दृष्टि प्रदान की।