The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ha annunciato un accordo provvisorio sul contratto interattivo dei media, segnalando una possibile risoluzione a quasi un anno di interruzione del lavoro nel settore dei videogiochi. Questo sviluppo potrebbe segnare la fine di uno degli scioperi più di grande impatto nella recente storia dei giochi.
Lo sciopero dei videogiochi SAG-AFTRA è iniziato ufficialmente nel luglio 2024 dopo i negoziati tra il sindacato e i principali studi di gioco, inclusi Activision, Electronic Arts, Epic Games, Insomniac Games e altri-ha ridotto le questioni chiave che circondano l'utilizzo dell'intelligenza artificiale nelle esibizioni. Una stragrande maggioranza dei membri del voto, oltre il 98%, ha approvato azioni di sciopero, portando a effetti diffusi su più titoli.
Inizialmente, l'impatto dello sciopero è stato sottile, ma alla fine è diventato più evidente. I giocatori hanno osservato che giochi come Destiny 2 e World of Warcraft hanno lasciato alcune linee NPC non votate o hanno tagliato le esibizioni vocali interamente in scene precedentemente espresse. La situazione si è intensificata quando secondo quanto riferito ha tentato le partite di Riot di aggirare lo sciopero annullando i contenuti in League of Legends, spingendo Sag-Aftra ad espandere lo sciopero contro di loro. In un altro caso di alto profilo, Activision ha rifuso doppiatori per personaggi in Call of Duty: Black Ops 6 dopo che i giocatori hanno notato voci non familiari nel gioco.
Il sindacato ha recentemente confermato che è stato raggiunto un "accordo provvisorio" , in attesa di revisione e approvazione da parte del National Board. Mentre è ancora necessaria la ratifica formale, le azioni di sciopero dovrebbero essere sospese presto. Fino ad allora, tuttavia, i membri SAG-AFTRA continueranno il loro sciopero contro questi datori di lavoro.
"Tutti a SAG-AFTRA sono immensamente grati per i sacrifici fatti dagli artisti di videogiochi e la dedizione del comitato di negoziazione dell'accordo sui media interattivi durante questi mesi di sciopero dei videogiochi", ha dichiarato Duncan Crabtree-Ireland, direttore esecutivo nazionale SAG-AFTRA e capo negoziatore.
"La pazienza e la persistenza hanno portato a un accordo che mette in atto i necessari guardrail di AI che difendono i mezzi di sussistenza degli artisti nell'era dell'IA, insieme ad altri importanti guadagni."
La disputa con Epic Games ha preso una svolta legale all'inizio di quest'anno quando SAG-Aftra ha presentato una pratica di pratica del lavoro ingiusta presso il National Labor Relations Board (NLRB). La denuncia ha affermato che le produzioni di lama-di proprietà di Epic Games-hanno autorizzato le voci generate dall'IA per sostituire il lavoro con prestazioni umane a Fortnite, compresa l'attuazione di un NPC Darth Vader di voce aiuti, senza adeguati negoziati o consenso dell'Unione.
A marzo, il famoso doppiatore Ashly Burch, noto per il suo ruolo di Aloy in the Horizon Series, ha risposto pubblicamente a un video Aloy-generato non autorizzato che è emerso online. Ha usato il momento per evidenziare le preoccupazioni in corso dei doppiatori durante lo sciopero.
"Ciò per cui stiamo combattendo è semplice: devi ottenere il nostro consenso prima di creare una versione AI di noi in qualsiasi forma, devi compensarci equamente e devi rivelare come stai usando questo doppio AI", ha spiegato Burch.
"Non sono preoccupato perché la tecnologia esiste, o anche perché le aziende vogliono usarla: è naturale. Ciò che mi preoccupa è un futuro in cui la performance di qualcuno viene replicata a loro agio