Hiệp hội diễn viên màn hình - Liên đoàn truyền hình và đài phát thanh Mỹ (SAG -AFTRA) đã công bố một thỏa thuận dự kiến về hợp đồng truyền thông tương tác, báo hiệu một giải pháp có thể xảy ra gần một năm bị gián đoạn lao động trong ngành công nghiệp trò chơi video. Sự phát triển này có thể đánh dấu sự kết thúc của một trong những cuộc đình công có ảnh hưởng nhất trong lịch sử chơi game gần đây.
Cuộc đình công trò chơi video Sag-AFTRA chính thức bắt đầu vào tháng 7 năm 2024 sau khi các cuộc đàm phán giữa Liên minh và các studio trò chơi lớn, bao gồm hoạt động, nghệ thuật điện tử, trò chơi hoành tráng, trò chơi mất ngủ và những người khác đã phá vỡ các vấn đề chính xung quanh việc sử dụng AI trong các buổi biểu diễn. Phần lớn các thành viên bỏ phiếu, hơn 98%, đã được phê duyệt hành động đình công, dẫn đến các hiệu ứng rộng rãi trên nhiều tiêu đề.
Ban đầu, tác động của cuộc đình công là tinh tế, nhưng cuối cùng trở nên đáng chú ý hơn. Người chơi quan sát thấy rằng các trò chơi như Destiny 2 và World of Warcraft đã để lại một số dòng NPC nhất định không được kiểm soát hoặc cắt bỏ các màn trình diễn giọng hát hoàn toàn trong các cảnh được lên tiếng trước đó. Tình hình đã leo thang khi Riot Games báo cáo đã cố gắng bỏ qua cuộc đình công bằng cách hủy bỏ nội dung trong Liên minh huyền thoại, khiến Sag-Aafra mở rộng cuộc đình công chống lại họ. Trong một trường hợp cao cấp khác, Activision Recast Actors cho các nhân vật trong Call of Duty: Black Ops 6 sau khi người chơi nhận thấy những giọng nói không quen thuộc trong trò chơi.
Liên minh gần đây đã xác nhận rằng một "thỏa thuận dự kiến" đã đạt được, chờ xem xét và phê duyệt của Ủy ban Quốc gia. Mặc dù việc phê chuẩn chính thức vẫn được yêu cầu, các hành động đình công dự kiến sẽ sớm bị đình chỉ. Tuy nhiên, cho đến lúc đó, các thành viên SAG-AFTRA sẽ tiếp tục đình công chống lại những người sử dụng lao động này.
Tất cả mọi người tại SAG-AFTRA đều rất biết ơn về những hy sinh được thực hiện bởi những người biểu diễn trò chơi video và sự cống hiến của Ủy ban đàm phán thỏa thuận truyền thông tương tác trong nhiều tháng của cuộc đình công trò chơi video này
Sự kiên nhẫn và kiên trì đã dẫn đến một thỏa thuận đưa ra các lan can AI cần thiết bảo vệ sinh kế của người biểu diễn trong thời đại AI, cùng với những lợi ích quan trọng khác.
Tranh chấp với Epic Games đã có một bước ngoặt hợp pháp vào đầu năm nay khi Sag-Aftra nộp đơn tố cáo hành nghề lao động không công bằng với Ủy ban Quan hệ Lao động Quốc gia (NLRB). Khiếu nại cáo buộc rằng Llama Productions, thuộc sở hữu của Epic Games, đã sử dụng các giọng nói do AI tạo ra để thay thế công việc thực hiện của con người ở Fortnite, bao gồm cả việc thực hiện một NPC Darth Vader Ai-Voed, mà không cần đàm phán hoặc đồng ý đúng đắn từ Liên minh.
Vào tháng 3, nam diễn viên lồng tiếng nổi tiếng Ashly Burch, được biết đến với vai diễn ALOY trong loạt phim Horizon, đã công khai trả lời một video ALOY do AI tạo ra trái phép nổi lên trên mạng. Cô đã sử dụng khoảnh khắc để làm nổi bật những mối quan tâm liên tục của các diễn viên lồng tiếng trong cuộc đình công.
Những gì chúng tôi đang chiến đấu rất đơn giản: Bạn phải có được sự đồng ý của chúng tôi trước khi tạo phiên bản AI của chúng tôi dưới bất kỳ hình thức nào, bạn phải bồi thường cho chúng tôi và bạn phải tiết lộ cách bạn sử dụng AI Double này, ông Bur Burch giải thích.
Tôi không lo lắng vì công nghệ tồn tại, hoặc thậm chí bởi vì các công ty muốn sử dụng nó. Đó là điều tự nhiên của họ. Điều khiến tôi lo lắng là một tương lai mà hiệu suất của ai đó được nhân rộng mà không có kiến thức, bồi thường hoặc khả năng phản đối.