Scopri l'incantevole mondo di South of Midnight , il nuovo gioco di avventura d'azione dei giochi di compulsione, svelato allo sviluppatore Xbox Direct 2025. Dive in questo gioco ispirato al ricco arazzo di Deep South Folktales!
I giochi di compulsione ti invitano a sud di mezzanotte
South of Midnight Narrative e Data di uscita
Il designer narrativo dei giochi di compulsione, Zaire Lanier, ha condiviso entusiasmanti dettagli sulla narrativa di South of Midnight in un recente articolo di Xbox Wire, tra cui la data di uscita del gioco: 8 aprile 2025. Ambientato nella città immaginaria di Prospero, il gioco si intreccia in vari locali di istituto meridionale, dalle campagne allagate ai sapo di abissi e ai maestri di attacco.
La storia inizia con Hazel e sua madre che si preparano per un imminente uragano. Dopo una discussione accesa, Hazel si scatena, solo per assistere alla sua casa spazzata via da un'alluvione devastante. Questa tragedia dà a Hazel in una ricerca per trovare la madre perduta, portandola in un regno fantastico in cui i folktale del sud prendono vita.
"Il viaggio di Hazel la introduce all'incredibile pesce gatto, un'enorme creatura parlante intrappolata in un albero dopo l'uragano", ha spiegato Lanier. "Il pesce gatto rivela a Hazel che è una tessitore, dotata di poteri magici di vedere e manipolare i fili che formano il tessuto del destino."
Mentre Hazel impara a sfruttare le sue capacità di tessitura, si confronta con le Haints: creature corrotte che diffondono il decadimento. La sua missione è di purificarli dalla loro corruzione e ripristinare il mondo intorno a lei.
Impia in Avventura di Hazel nel Deep South American a partire dal 3 aprile 2025, con l'edizione premium al prezzo di $ 49,99 su Steam e Xbox Store. Il gioco di base sarà disponibile per $ 39,99 e i giocatori possono divertirsi il primo giorno con un abbonamento a Game Pass.
Il gameplay prevede thread e tessitura
A sud di Midnight introduce un meccanico di gioco unico incentrato su fili e tessitura. Questi fili rappresentano i destini interconnessi di tutte le cose e le capacità di tessitura di Hazel le consentono di manipolarle in combattimento ed esplorazione.
Durante Xbox Developer_direct 2025, il direttore del gioco Jasmin Roy ha elaborato la meccanica di combattimento principale. "Hazel può usare incantesimi come push, tiro e tessere per ottenere un bordo tattico in battaglie", ha affermato Roy. "Il tempismo è cruciale; avvicinare i nemici per gli attacchi in mischia, spingerli via per interrompere e stordirli, quindi capitalizzare con scioperi di follow-up."
L'Arsenal di Hazel include un mandrino, ganci di tessitura e una distratta, tutti ispirati ai tradizionali strumenti di artigianato tessile. Questi strumenti consentono una vasta gamma di mosse e abilità per combattere gli Haints e alleviare la loro corruzione.
La tessitura svolge anche un ruolo fondamentale nell'esplorazione. Hazel può evocare "incarnazioni passate di oggetti" per navigare e risolvere enigmi. In una dimostrazione, ha evocato una carrozza spettrale e un aliante per aiutare il suo viaggio.
La ricerca di Hazel di riunirsi con sua madre la porterà attraverso varie regioni, ognuna con il suo ambiente e tema unici. Il direttore artistico Whitney Clayton ha notato che ogni area è governata da una "creatura mitica con la sua storia gotica meridionale". Una di queste creature, Tom a due dita, è un colossale alligatore albino ornato di armi e vegetazione invasa.
Per guarire queste creature corrotte, Hazel deve raccogliere echi, frammenti di ricordi infestati. Questo porta a intensi scontri prima di poterli ripristinarli nel loro precedente stato.
Mentre Hazel esplora i diversi paesaggi e combatte le corrotte creature mitiche, i suoi poteri di tessitura saranno essenziali per liberare questi esseri dalla loro afflizione e alla fine trovare sua madre.