Temui dunia yang mempesonakan di selatan tengah malam , permainan pengembaraan aksi baru dari permainan paksaan, yang diumumkan pada pemaju Xbox Direct 2025. Dive ke dalam permainan ini yang diilhamkan oleh permaidani kaya Folktales Deep South!
Permainan paksaan menjemput anda ke selatan tengah malam
Selatan naratif tengah malam dan tarikh pelepasan
Pereka naratif permainan paksaan, Zaire Lanier, berkongsi butiran menarik tentang naratif selatan tengah malam dalam artikel Xbox Wire baru-baru ini, termasuk tarikh pelepasan permainan: 8 April 2025.
Kisah itu bermula dengan Hazel dan ibunya bersiap untuk taufan yang akan datang. Selepas hujah yang hangat, Hazel ribut, hanya untuk menyaksikan rumahnya disapu oleh banjir yang dahsyat. Tragedi ini menetapkan Hazel dalam usaha mencari ibu yang hilang, yang membawa dia ke dalam alam yang fantastik di mana folktales selatan hidup.
"Perjalanan Hazel memperkenalkannya kepada Lele yang luar biasa, makhluk bercakap besar yang terperangkap di dalam pokok selepas taufan," jelas Lanier. "Lele mendedahkan kepada Hazel bahawa dia adalah seorang penenun, dikurniakan kuasa ajaib untuk melihat dan memanipulasi benang yang membentuk kain nasib."
Ketika Hazel belajar untuk memanfaatkan kebolehannya yang menenun, dia menghadapi makhluk -makhluk yang menghancurkan makhluk -makhluk yang merebak. Misi beliau adalah untuk membersihkan mereka dari rasuah mereka dan memulihkan dunia di sekelilingnya.
Memulakan pengembaraan Hazel di Amerika Deep South mulai 3 April 2025, dengan edisi premium berharga $ 49.99 pada Steam dan kedai Xbox. Permainan asas akan disediakan dengan harga $ 39,99, dan pemain boleh menikmatinya pada hari pertama dengan langganan lulus permainan.
Permainan melibatkan benang dan tenunan
Selatan Midnight memperkenalkan mekanik permainan unik yang berpusat di sekitar benang dan tenunan. Benang ini mewakili nasib yang saling berkaitan dengan semua perkara, dan kemahiran menenun Hazel membolehkannya memanipulasi mereka dalam pertempuran dan penerokaan.
Semasa Xbox Developer_Direct 2025, Pengarah Permainan Jasmin Roy menghuraikan mekanik pertempuran teras. "Hazel boleh menggunakan mantra seperti menolak, tarik, dan menenun untuk mendapatkan kelebihan taktikal dalam pertempuran," kata Roy. "Masa adalah penting, tarik musuh dekat untuk serangan huru-hara, menolak mereka untuk mengganggu dan mencetuskan mereka, kemudian memanfaatkan serangan susulan."
Arsenal Hazel termasuk gelendong, cangkuk menenun, dan distaff, semuanya diilhamkan oleh alat kerajinan tekstil tradisional. Alat ini membolehkan pelbagai langkah dan kebolehan untuk memerangi haints dan mengurangkan rasuah mereka.
Tenunan juga memainkan peranan penting dalam penerokaan. Hazel boleh menimbulkan "inkarnasi objek masa lalu" untuk menavigasi dan menyelesaikan teka -teki. Dalam satu demonstrasi, dia menimbulkan kereta hantu dan peluncur untuk membantu perjalanannya.
Usaha Hazel untuk bersatu semula dengan ibunya akan membawanya melalui pelbagai wilayah, masing -masing dengan persekitaran dan tema tersendiri. Pengarah Seni Whitney Clayton menyatakan bahawa setiap kawasan diperintah oleh "makhluk mitos dengan sejarah Gothic Selatannya sendiri." Salah satu makhluk seperti itu, dua kaki Tom, adalah buaya albino yang sangat dihiasi dengan senjata dan tumbuh-tumbuhan yang terlalu banyak.
Untuk menyembuhkan makhluk -makhluk yang rosak ini, Hazel mesti mengumpul gema, serpihan kenangan berhantu. Ini membawa kepada konfrontasi yang sengit sebelum dia dapat memulihkannya ke negara bekas mereka.
Ketika Hazel meneroka landskap yang pelbagai dan memerangi makhluk mitos yang rosak, kuasa tenunannya akan menjadi penting dalam membebaskan makhluk -makhluk ini dari penderitaan mereka dan akhirnya mencari ibunya.