
Till you Last: Safe Zone
Categoria:Strategia Misurare:87.7 MB Versione:0.1.2
Sviluppatore:boypipz Valutare:3.1 Aggiornamento:May 23,2025

Immergiti nel mondo emozionante della strategia Sandbox semplice Strategia di difesa infinita, simulatore di sopravvivenza unitaria! Ora in anticipo , siamo grati per il vostro supporto mentre perfezioniamo ed espandiamo questo gioco accattivante. Immergiti in un'esperienza di difesa infinita casual ma realistica, in cui costruirai la tua base, gestirai le unità e naviga per le sfide di sopravvivenza sul tuo dispositivo mobile. Trasforma la tua zona in una fortezza sicura, salva e cura per i civili per rafforzare la tua popolazione o assicurarsi la loro sicurezza evacuandoli. Migliora la qualità della vita della tua comunità, combattere i nemici e le minacce infette con tattiche diverse e una vasta gamma di unità, veicoli, edifici e armi. Affronta gli eventi randomizzati, da minori incidenti a catastrofiche catastrofiche, tutti all'interno del potere della punta delle dita!
Il nostro gioco trae ispirazione dai giochi di simulazione di Survival Colony, RTS e Sandbox su PC, portando elementi di sopravvivenza sulla piattaforma mobile per un'esperienza di gioco completa.
Specifiche minime per prestazioni ottimali:
- Dispositivo: Oppo A5S o equivalente/migliore
- CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente/meglio
- GPU: Powervr GE8320 o equivalente/meglio
- RAM: 32 GB da 3 GB di RAM o equivalente/meglio
v0.1 rilasciato:
- Fini di difesa infinita/costruzione di base Survival RTS Sandbox
- Unità ed edifici funzionano e logica
- Ordina di zombi infinita: accelerano ad ogni uccisione
- Gestione civile/lavoratori/costruttori
- Logica e requisiti di raccolta delle risorse
- Unità, edifici e risorse risparmiate
- Gun di Sentry Main One-Trusty con aggiornamenti di livello
- Semplice albero di ricerca di base
- Sistema di comando tattico per le unità
WIP v0.2 da rilasciare:
- FIXI DI BUGSTURA - Il tuo input è inestimabile!
- Iniziosi miglioramenti delle caratteristiche
- Veicoli: opzioni civili e militari
- Eventi interattivi casuali: salvataggio civile, incidente con autobus, incidente in elicottero, incidente aereo, calo delle risorse essenziali
- Main Sentry Gun Aggiornamento e funzionalità di aggiornamento delle pistole
- Suggerimenti del giocatore: siamo tutti orecchie!
Non è ancora avviato V0.3 Release:
- FIXI DI BUGSTURA - Il tuo feedback è importante!
- Civili e operazioni di salvataggio VIPS
- Spedizione
- Alberi e aggiornamenti di ricerca approfonditi
- Ingranaggi unitari e personalizzazione individuale
- Esplosivi: artiglieria, lanciatori di granate, razzi
- Emplazioni uomo/senza pilota
- Umore della popolazione: sistema felice e triste
Non è ancora avviato V0.4 Release:
- Altre opzioni di sandbox: dimensioni della griglia, unità di partenza, risorse di partenza
- Varianti nemiche e specie ultraterrene
- Percorsi nemici e miglioramento logico
- Raiders Human
- Sistema di copertura unitario
Non è ancora avviato la versione V0.5:
- Miglioramenti/rielaborazioni dell'arte e animazione!
- Ottimizzazione delle prestazioni FPS!
- Eventi casuali su spedizioni
Non è ancora avviato V0.6 Release:
- Sistema meteorologico
- Sistema di ciclo diurni e notturni
- Struttura per la quarantena
- Sistema di infezione
Misc. Funzionalità da implementare:
- Personalizzazioni unitarie
- Personalizzazione del tema
- E di più da immaginare!
Non lo considereremo finito finché non sono completamente soddisfatto del progetto. Grazie per il tuo continuo supporto!
Problemi/bug noti:
- Le pareti/le difese possono apparire raddoppiate o triplicate dopo aver caricato un gioco salvato, rendendole super ultra robuste (proprio come una certa visione del futuro presidente per un muro).
- Gli zombi/infetti diventano super veloci a 5000 uccisioni, 1000 evacuati e sopra quando continuano un gioco salvato.
- FPS basso nel menu principale (stiamo indagando ma al momento non è una priorità, scusa).
- Dimensioni di installazione abbastanza grandi dovute a cornici non compresse da GIF utilizzate per animazioni fluide e chiari.
- (Priorità) i sopravvissuti salvati in tenuta possono scomparire quando si continua a un gioco salvato. La soluzione alternativa è quella di evacuarli sull'elicottero prima di smettere/uscire dal gioco.
- Le unità singole già morte possono tornare in vita dopo aver continuato un gioco salvato.
- I lavoratori e i costruttori contano possono ripristinare il 4/5 quando continuano un gioco salvato.
- A volte i costruttori sono bloccati nella costruzione di qualcosa di invisibile, ma possono ancora seguire gli ultimi comandi build e non sospeso.
- A volte i costruttori rimangono bloccati tra le pareti costruite; Utilizzare lo strumento di finger nelle opzioni di utilità per interagire con le unità.
- I lavoratori possono vagare per; Attiva lo strumento di raccolta per riportarli al lavoro.



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