パラドックスインタラクティブアドレス最近のゲームのキャンセルと遅延:より高いプレーヤーの期待と技術的課題
あなた都市の問題を抱えた生命のキャンセルのような後退に続いて、都市の問題を抱えている:Skylines 2 、Paradox Interactiveは、ゲーム開発への改訂されたアプローチを概説しました。 Paradox InteractiveのCEO、Mattias LiljaとCCOのHenrik Fahraeusは、Rock Paper Shotgunのインタビューで進化するプレイヤーの期待について議論しました。 Liljaは、プレイヤーの期待の増加と発売後のバグ修正に対する耐性の低下を指摘しました。
都市:Skylines 2
刑務所建築家2
キャンセルによる人生の並行した状況ではありません。
Liljaは、ゲーム業界の「勝者のすべて」の性質と、プレーヤーが近年増幅された傾向であるトレンドをすぐに放棄する傾向を認めました。都市に続く重要な反発:共同謝罪や計画されたファンフィードバックサミットを含むSkylines 2
の発売は、このシフトを強調しています。
は、特定の開発の課題の誤解のために、内部および外部の品質基準を満たすことができなかったことから生じました。
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