Парадокс Интерактивные адресации недавних отменов и задержек игры: более высокие ожидания игроков и технические проблемы
Следующие неудачи, такие как отмены Жизнь вами , и проблемный запуск городов : Skylines 2 , Paradox Interactive рассказал о своем пересмотренном подходе к развитию игры.
Генеральный директор Paradox Interactive, Маттиас Лилджа и CCO, Хенрик Фахраеус, обсудили развивающиеся ожидания игроков в интервью с Rock Paper Shotgun. Лилджа отметила повышенные ожидания игроков и снижение толерантности к исправлению ошибок после запуска.
Запуск города: Skylines 2 подчеркнул необходимость более строгого тестирования перед выпуском и увеличения вовлечения игроков. Fahraeus подчеркнул ценность более широкого предварительного тестирования, чтобы собрать важную обратную связь. Они стремятся к большей прозрачности и взаимодействию игроков до будущих запусков.
неопределенная задержка тюремного архитектора 2 проистекает из технических проблем, а не проектирования недостатков. Lilja пояснила, что, хотя игровой процесс является сильным, технические проблемы требуют разрешения для удовлетворения ожиданий игроков на конкурентном рынке, где игроки менее прощают исправления после выпуска. Задержка обусловлена непредвиденными трудностями в решении этих технических проблем, а не параллельной ситуацией для жизни вас отмены.
Лилджа признала «победительную» природу игровой индустрии и тенденцию игроков, быстро отказавшись от Subpar Games, что усиливается в последние годы. Значительная негативная реакция после запуска : Skylines 2 , включая совместные извинения и запланированную саммит обратной связи фанатов, подчеркивает этот сдвиг. Отмена жизни вас была вызвана неспособностью соответствовать внутренним и внешним стандартам качества, отчасти из -за недопонимания определенных проблем развития.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры