Ubisoftは、「Alterra」、MinecraftスタイルのソーシャルSIMゲームを開発しています
著者 : Isabella
アップデート:Jan 25,2025
Ubisoft Montrealの「Alterra」:新しいボクセルベースのソーシャルシム
アサシンのクリードバルハラやファークライ6などのタイトルで有名な
Ubisoftモントリオールは、11月26日にインサイダーゲームが明らかにしたように、「Alterra」という新しいVoxelゲームコードネームのコードネームを開発していると伝えられています。 このプロジェクトは、以前にキャンセルされた4年間の開発から生まれたと言われていますが、MinecraftとAnimal Crossingを連想させる要素をブレンドします。
情報源によると、ゲームプレイループは、動物の交差の魅力に非常に似ています。プレイヤーは、幻想的な生き物(ドラゴン)と馴染みのある動物(猫、犬)の両方に触発された、大きな頭を持つファンコのポップフィギュアに似ている「マッターリング」と対話します。 これらの物質は、服装に基づいて外観の変動を示します。
ホームアイランドとその住民を越えて、プレイヤーは多様なバイオームを探索し、建設のためのリソースを集めることができます。 異なるバイオームは、異なる建築材料を生成します。たとえば、森林は十分な木材を提供します。 しかし、敵がプレイヤーに挑戦するので、探検は危険がないわけではありません。
プロデューサーのFabienLhéraud(24歳のUbisoftのベテラン)とクリエイティブディレクターのPatrick Redding(Gotham Knights、Splinter Cell Blacklist、Far Cry 2で知られる)が率いるプロジェクトは、18歳以上の開発中です。 2020年12月から数ヶ月。
情報はエキサイティングですが、「alterra」がまだ開発中であり、変更される可能性があることを覚えておくことが重要です。
Voxel Gamesの理解
ボクセルゲームは、小さなキューブまたはピクセルを利用して3D環境を構築し、デジタルレゴブリックと比較してしばしばユニークなレンダリングスタイルを提供します。 Minecraftはボクセルのような美学を使用していますが、そのブロックは従来のポリゴンモデルを使用してレンダリングされます。 今後の「Alterra」などの真のボクセルゲームは、個々のキューブをレンダリングし、明確な視覚体験を提供し、S.T.A.L.K.E.R。 2または比phor:リペンタジオ。
「alterra」におけるVoxelテクノロジーのUbisoftの抱擁は、ゲーム開発に対する有望で革新的なアプローチを提示します。