育碧蒙特利爾的“Alterra”:一款新的基於體素的社交模擬遊戲
據 Insider Gaming 於 11 月 26 日透露,以《刺客信條:英靈殿》和《孤島驚魂 6》等遊戲而聞名的育碧蒙特利爾公司正在開發一款代號為“Alterra”的新體素遊戲。 據稱,這個項目是在之前取消的四年開發過程中誕生的,它融合了《我的世界》和《動物森友會》的元素。
據消息人士透露,遊戲循環將與《動物森友會》的魅力非常相似。玩家與“Matterlings”互動,這些生物被描述為類似於 Funko Pop 人物的大腦袋,其靈感來自於奇幻生物(龍)和熟悉的動物(貓、狗)。 這些馬特林根據他們的著裝表現出不同的外觀。
除了主島及其居民之外,玩家還可以探索不同的生物群落,收集建築資源——這是《我的世界》中的一個關鍵元素。 不同的生物群落產生不同的建築材料;例如,森林提供充足的木材。 然而,探索並非沒有危險,因為敵人會挑戰玩家。
該項目由製作人 Fabien Lhéraud(在育碧工作 24 年的資深人士)和創意總監 Patrick Redding(以《哥譚騎士》、《細胞分裂黑名單》和《孤島驚魂 2》中的作品而聞名)領導,已經開發了超過 18 年幾個月,從 2020 年 12 月開始。
雖然這些信息令人興奮,但重要的是要記住“Alterra”仍在開發中並且可能會發生變化。
了解體素遊戲
體素遊戲利用微小的立方體或像素來構建 3D 環境,提供通常與數字樂高積木相比的獨特渲染風格。 雖然《我的世界》使用類似體素的美學,但它的塊是使用傳統的多邊形模型渲染的。 真正的體素遊戲,例如即將推出的“Alterra”,會渲染每個單獨的立方體,提供獨特的視覺體驗,並消除基於多邊形的遊戲(例如 S.T.A.L.K.E.R.)中常見的剪切問題。 2 或隱喻:ReFantazio。
育碧在《Alterra》中采用體素技術,為遊戲開發提供了一種有前景的創新方法。