"Альтерра" от Ubisoft Montreal: новый социальный симулятор на основе вокселей
Ubisoft Montreal, известная такими играми, как Assassin's Creed Valhalla и Far Cry 6, как сообщается, разрабатывает новую воксельную игру под кодовым названием «Alterra», как сообщил Insider Gaming 26 ноября. Этот проект, предположительно рожденный в результате ранее отмененной четырехлетней разработки, сочетает в себе элементы, напоминающие Minecraft и Animal Crossing.
По словам источников, игровой цикл будет очень похож на очарование Animal Crossing. Игроки взаимодействуют с «Маттерлингами», существами, напоминающими фигурки Funko Pop с большими головами, вдохновленными как фантастическими существами (драконами), так и знакомыми животными (кошками, собаками). Внешний вид этих маттерлингов различается в зависимости от их одежды.
Помимо родного острова и его жителей, игроки могут исследовать разнообразные биомы, собирая ресурсы для строительства — ключевого элемента Minecraft. В разных биомах производятся разные строительные материалы; леса, например, дают достаточно древесины. Однако исследование небезопасно, поскольку враги будут бросать вызов игрокам.
Проект, возглавляемый продюсером Фабьеном Леро (ветераном Ubisoft с 24-летним стажем) и креативным директором Патриком Реддингом (известным по работе над Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist и Far Cry 2), находится в разработке уже более 18 лет. месяцев, начиная с декабря 2020 г.
Хотя информация интересна, важно помнить, что «Альтерра» все еще находится в стадии разработки и может быть изменена.
Понимание воксельных игр
Воксельные игры используют крошечные кубики или пиксели для создания трехмерной среды, предлагая уникальный стиль рендеринга, который часто сравнивают с цифровыми кубиками LEGO. Хотя Minecraft использует эстетику, подобную вокселям, его блоки визуализируются с использованием традиционных полигональных моделей. Настоящие воксельные игры, такие как грядущая «Альтерра», визуализируют каждый отдельный куб, обеспечивая четкое визуальное восприятие и устраняя проблемы с обрезкой, часто встречающиеся в играх на основе полигонов, таких как S.T.A.L.K.E.R. 2 или Метафора: ReFantazio.
Применение Ubisoft воксельной технологии в «Альтерре» представляет собой многообещающий и инновационный подход к разработке игр.