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EA가 데드 스페이스 4 제안을 종료했습니다

작가 : Benjamin 업데이트:Jan 18,2025

EA가 데드 스페이스 4 제안을 종료했습니다

Glen Schofield는 최근 DanAllenGaming과의 인터뷰에서 원래 개발팀과 함께 Dead Space 프랜차이즈를 부활시키려는 시도를 밝혔습니다. 그러나 EA는 현재 산업 환경과 우선순위 변화를 이유로 이 제안을 기각했습니다.

Schofield는 Dead Space 4 컨셉의 세부 사항에 대해 입을 다물고 있는 반면, EA가 재고할 경우 프로젝트를 다시 검토하겠다는 팀의 의지를 표명했습니다. 데드 스페이스 3는 특히 아이작 클라크의 운명에 관해 답이 없는 수많은 질문으로 마무리되었으며, 설득력 있는 계속을 위한 충분한 여지를 남겼습니다. EA를 떠난 후 Schofield는 Dead Space의 정신적 후속작인 Callisto 프로토콜을 주도했습니다. 비록 Dead Space의 상업적 승리와 일치하지는 않았지만 잠재적으로 향후 작품의 길을 열었습니다.

데드 스페이스는 버려진 광산 선박인 이시무라호에 탑승한 엔지니어 아이작 클라크의 이야기를 중심으로 진행됩니다. 원래 광물 추출 임무를 맡은 이시무라의 승무원은 신비한 우주 신호에 노출되어 그들을 기괴한 생물로 변모시키는 임무를 비밀리에 수행했습니다. 게임의 상징적인 태그라인인 "우주에서는 누구도 당신의 비명을 들을 수 없습니다."는 아이작의 생존을 위한 필사적인 투쟁과 그가 혼자 풀어야 하는 소름끼치는 미스터리를 완벽하게 요약합니다.

오리지널 데드 스페이스(Dead Space)는 공상과학 공포영화의 랜드마크로 자리 잡았으며, 리들리 스콧(Ridley Scott)의 "에일리언(Alien)"과 존 카펜터(John Carpenter)의 "The Thing"과 같은 Cinematic 고전에서 분명한 영감을 얻었습니다. 우리는 첫 번째 게임을 필수적인 경험으로 진심으로 추천합니다. 후속 작품은 매력적인 3인칭 액션을 제공했지만 시리즈의 특징적인 공포 요소를 눈에 띄게 희생했습니다.

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