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EA 终止《死亡空间 4》提案

作者 : Benjamin 更新日期:Jan 18,2025

EA 终止《死亡空间 4》提案

格伦·斯科菲尔德在最近接受 DanAllenGaming 采访时透露,他试图与最初的开发团队一起复兴《死亡空间》系列。 然而,EA 驳回了该提议,理由是当前的行业格局及其不断变化的优先事项。

虽然斯科菲尔德对《死亡空间 4》概念的具体细节守口如瓶,但他表示,如果 EA 重新考虑,他的团队准备重新审视该项目。 《死亡空间 3》以许多悬而未决的问题结束,特别是关于艾萨克·克拉克的命运,为引人入胜的续集留下了充足的空间。 离开 EA 后,斯科菲尔德领导了《木卫四协议》,这是《死亡空间》的精神继承者。尽管它无法与《死亡空间》的商业成功相媲美,但它可能为未来的作品铺平了道路。

《死亡空间》以艾萨克·克拉克为中心,他是一名被困在废弃采矿船上“石村”号的工程师。 石村号的船员最初的任务是开采矿物,但他们秘密执行了一项任务,将他们暴露在神秘的宇宙信号中,将他们变成怪诞的生物。 游戏的标志性口号“在太空中,没有人能听到你的尖叫”,完美地概括了艾萨克为生存而进行的绝望斗争以及他必须独自解开的令人毛骨悚然的谜团。

原版《死亡空间》是科幻恐怖片中的里程碑式成就,从雷德利·斯科特的《异形》和约翰·卡彭特的《怪形》等经典作品中汲取了明显的灵感。 我们竭诚推荐第一款游戏作为必不可少的体验。虽然后续作品提供了引人入胜的第三人称动作,但它们明显牺牲了该系列的标志性恐怖元素。Cinematic

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