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전 바이오웨어 리드, '베일가드' 문제로 EA 비난

작가 : Noah 업데이트:Jan 08,2026

드래곤 에이지 시리즈의 전임 총괄 프로듀서 마크 다라는 EA와 바이오웨어가 드래곤 에이지: 베일가드 개발 초기 단계에서 자신의 팀에게 적절한 지원을 제공하지 못했다고 주장합니다.

전직 바이오웨어 개발자는 최근 자신의 YouTube 채널에 게시한 동영상에서 이 유명한 판타지 RPG 시리즈와의 경험을 논의했습니다. 그는 다라가 "바이오웨어 역사상 가장 영향력 있는 12개월"로 묘사한 2017년의 사건들을 상세히 설명합니다. 그의 설명은 작년 드래곤 에이지 타이틀의 초기 개발을 형성한 결정들과 매스 이펙트: 안드로메다 개발 최종 단계와 연결된 변화하는 회사 문화를 다루고 있습니다.

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이 이야기는 2016년 말, 다라가 안드로메다의 최종 추진을 지원하기 위해 재배정된 시점에서 시작됩니다. 그는 당시 드래곤 에이지 팀이 "휘둘리며" 버려진 느낌을 받았고, "바이오웨어나 EA로부터 어떠한 지원도 받지 못했다"고 회상합니다. 당시 의도는 다라가 매스 이펙트를 출시하는 것을 도와 다음 드래곤 에이지를 위한 자원을 확보하는 것이었지만, 이 계획은 결국 성공하지 못했습니다.

"이는 리더십의 연속성이 끊긴 첫 번째 사례였습니다. 프로젝트를 이끌던 사람이 다른 프로젝트를 지원하러 떠나면서 원래 프로젝트는 계속 진행된 것이죠."라고 다라는 설명했습니다. "매스 이펙트: 안드로메다의 경우, 드래곤 에이지에 대한 즉각적인 영향은 거대하지 않았고, 제 부재도 짧았습니다. 하지만, 이는 위험한 선례를 만들었습니다. 핵심 리더십이 자리를 비운 상태에서 프로젝트를 계속하는 것은 엄청나게 위험합니다."

매스 이펙트: 안드로메다는 2017년 3월 출시되었고, 다라의 표현에 따르면, "잘 풀리지 않았습니다." 이 기간 동안 바이오웨어는 EA 리더십 아래 프로젝트에 "지나치게 관심을 보였던" 새로운 보고 체계에 적응하고 있었습니다. 다라는 이 변화가 극적이었다고 묘사하며, EA의 새로운 경영진이 문제 많은 출시 후 매스 이펙트를 계속하는 데 거의 관심을 보이지 않았다고 지적합니다. 그러나 다라는 안드로메다가 완성된 후에도 드래곤 에이지가 여전히 필요한 지원을 받지 못하고 있다고 느꼈습니다.

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다라는 당시 EA CEO 앤드루 윌슨과 전임 임원 패트릭 쇠데를룬드에게 우려를 제기했다고 말합니다. 그들은 그에게 드래곤 에이지가 회사에 얼마나 중요한지 확신시켰습니다. EA가 2017년 여름 스튜디오 작업을 유지하기 위해 제한된 자원을 제공하는 동안, 다라와 바이오웨어 팀은 스튜디오 베테랑 케이시 허드슨이 복귀할 것이라는 통보를 사전 경고 없이 받았습니다. 이는 주요 조직 변화였습니다.

"기억하세요, 나는 바이오웨어에서 두 번째로 고위 인사였습니다."라고 다라는 말했습니다. "케이시는 나와 상의 없이 인터뷰를 보고, 채용되었으며, 복귀 준비를 했습니다. 제가 관여했다면 결정이 바뀌었을까요? 아마도 아니었을 것입니다. 하지만 스튜디오의 2인자를 어떤 형태로든 참여시키지 않고 이 정도 규모의 채용을 하는 것은 엄청난 무례함입니다."

그 후 다라는 바이오웨어가 안템에 집중하도록 방향을 틀 것이라고 예상했습니다. 그가 이런 우려를 EA에 전달했을 때, 그는 리더십이 드래곤 에이지를 최우선으로 할 것이라고 약속했다는 말을 들었습니다.

"우리 모두 알다시피, 결국 전혀 그렇게 되지 않았습니다."라고 그는 덧붙였습니다.

EA의 안템에 대한 투자는 2019년 자체적인 문제 많은 출시까지 계속 증가했습니다. 이 모든 시간 동안, 다라는 회사에 대한 자신의 신뢰가 "끊임없이 무너지고" "끊임없이 도전받았다"고 느꼈습니다. 자원은 2019년 내내 드래곤 에이지: 베일가드가 될 프로젝트에서 계속해서 다른 곳으로 전용되었고, 이는 다라가 프로젝트 핵심 비전의 "근본적인" 변화라고 부르는 상황으로 이어졌습니다.

드래곤 에이지: 베일가드는 바이오웨어의 최신 AAA 판타지 RPG로 2024년 말 출시되었습니다. 긍정적인 비평적 평가(IGN에서 9/10점 포함)에도 불구하고, EA는 나중에 그 출시가 실망스럽다고 평가했으며, 2월에 "충분히 넓은 관중층과 공감대를 형성하는 데 실패했다"고 진술했습니다. 전직 바이오웨어 개발자들은 이 평가에 이의를 제기했으며, 일부는 회사가 발더스 게이트 3 개발사 라리안 스튜디오로부터 배워야 한다고 제안하기도 했습니다.

올해 1월, 스튜디오가 다시 매스 이펙트 5에 집중하면서 수많은 드래곤 에이지 개발자들이 해고되었습니다.

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