前《龙腾世纪》系列执行制作人马克·达拉声称,在开发《龙腾世纪:影障守护者》的早期阶段,EA和BioWare未能为其团队提供足够的支持。
这位前BioWare开发者在近期发布于其YouTube频道的视频中,讨论了他参与这部备受赞誉的奇幻角色扮演游戏系列的经历。他详细讲述了2017年的事件,达拉将这一时期描述为"BioWare历史上最具影响力的12个月"。他的叙述涵盖了塑造去年发布的《龙腾世纪》游戏早期开发的决策,以及公司文化的转变如何与《质量效应:仙女座》开发的最后阶段相关联。
故事始于2016年底,当时达拉被调派去协助《仙女座》的最后冲刺工作。他回忆说,当时的《龙腾世纪》团队感觉"被来回折腾"并被抛弃,且"没有得到BioWare或EA的任何支持"。原本的意图是让达拉帮助完成《质量效应》的发售,从而为下一部《龙腾世纪》腾出资源——这个计划最终并未成功。
"这是领导层连续性的首次中断,一个项目的负责人被抽走去协助另一个项目,而原项目仍在继续,"达拉解释道。"就《质量效应:仙女座》而言,其对《龙腾世纪》的直接影响并不巨大,我的缺席时间也短暂。然而,这树立了一个危险的先例。一个项目在没有其核心领导人的情况下继续进行是极其冒险的。"
《质量效应:仙女座》于2017年3月发售,用达拉的话说,"事情进展得并不顺利。"在此期间,BioWare正在适应EA领导层下的新汇报结构,该结构对其项目"极度感兴趣"。达拉将这种转变描述为戏剧性的,并指出EA的新管理层在该作遭遇困境的发售后,对继续开发《质量效应》系列几乎没有兴趣。然而,达拉感觉即使《仙女座》完成后,《龙腾世纪》仍然没有得到必要的支持。
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达拉表示,他曾向当时的EA首席执行官安德鲁·威尔逊和前高管帕特里克·索德尔隆表达过他的担忧,后者向他保证《龙腾世纪》对公司的重要性。虽然EA在2017年夏季提供了有限的资源以维持工作室的工作,但达拉和BioWare团队被告知,工作室资深成员凯西·哈德森即将回归——这一重大的组织变动事先没有任何警告。
"请记住,我当时是BioWare的第二号资深人物,"达拉说。"凯西的面试、聘用以及为其回归所做的准备工作,都没有征询我的意见。我的参与会改变这个决定吗?很可能不会。但在完全不征询工作室第二负责人的情况下,做出如此重大的人事任命,是一种极大的不尊重。"
随后,达拉预计BioWare会将重点转向《圣歌》。当他向EA表达这些担忧时,他被告知领导层致力于优先考虑《龙腾世纪》。
"众所周知,事情完全没有按此发展,"他补充道。
EA对《圣歌》的投资不断增加,直到其自身在2019年遭遇困境的发售。在这整个过程中,达拉感觉他对公司的信任"不断受到打击"和"不断受到挑战"。直到2019年,本将成为《龙腾世纪:影障守护者》的项目资源持续被转移,导致达拉所说的项目核心愿景发生了"根本性"的变化。
《龙腾世纪:影障守护者》于2024年底作为BioWare最新的AAA级奇幻角色扮演游戏发售。尽管获得了积极的评价(包括IGN给出的9/10分),EA后来仍将其发售称为一次失望,并在2月份表示其未能"引起足够广泛受众的共鸣"。前BioWare开发者对此评估提出异议,其中一些人建议公司应该向《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室学习。
今年一月,随着工作室将重心转回《质量效应5》,许多《龙腾世纪》的开发者被解雇。
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