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"잃어버린 기록 : Bloom & Rage -90 년대 향수 여행"

작가 : Aiden 업데이트:May 25,2025

2015 년, French Studio Do n't Nod는 Life is Strange , 일상의 순간의 아름다움, 깨지지 않는 우정의 힘, 끊임없는 시간의 행진을 축하하는 매혹적인 모험을위한 새로운 벤치 마크를 설정했습니다. 선수들은 세부 사항에 대한 세심한 관심과 세상을 탐험하고 지속적인 영향을 미치는 능력에 사로 잡혔습니다. 후속 프로젝트는 개발자들이 다른 장르를 탐험하는 것을 보았지만 팬들의 마음을 얻은 마술을 다시 찍지 않았습니다.

몇 년 후, Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Nod는 단순한 대화 형 영화관을 초월하는 나이가 많은 이야기 인 Bloom & Rage를 잃어버린 뿌리로 돌아갑니다. 그것은 과거 시대와 평온한 젊은이들에게 경의를 표합니다. 향수가 많은 분위기, 풍부하게 그려진 캐릭터와 플레이어 선택의 무게로 잃어버린 레코드는 청중을 선수합니다.

내용 테이블

  • 친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.
  • 선택은 여전히 ​​주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다
  • Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다
  • 꿈을 꾸고있는 마을
  • 느리게 진행되는 음모 : 이야기의 정의 기능

친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.

백조 홀로 웨이 이미지 : ensigame.com

Lost Records 의 핵심에는 27 년 전에 우정이 해산 된 4 명의 여성의 이야기가 있습니다. 주인공 인 Swan Holloway는 그녀의 고향 인 Velvet Bay로 돌아와 친구들과의 재회를하고 과거의 신비한 패키지를 발견합니다. 숲, 버려진 집, 그리고 묻힌 상태로 남아 있어야하는 비밀은 잊혀진 추억이 생겨납니다. 이것이 Bloom & Rage가 캡슐화하는 것입니다 : 여름 밤의 꿈이되었다.

이야기는 두 가지 타임 라인을 가로 질러 전개됩니다. 1995, 잔디가 더 푸르고 태양이 더 밝게 빛나고 2022 년에 주인공이 지금 40 년대에 어색한 미소가있는 술집에 앉아 그들을 찢어 버리는 고통스러운 사건을 피합니다. 카메라는 대비를 강조하기 위해 1 인칭 모드로 전환합니다.

그러나 대부분의 게임 플레이는 과거에 발생합니다. 플레이어는 빈티지 HVS 카메라를 사용하여 멋진 위치를 탐색하고 관계 구축 및 이벤트를 문서화합니다.

비디오 녹화는 중심 정비사입니다. Max in Life와 마찬가지로 Swan은 낙서, 야생 동물, 사람, 심지어 초자연적 인 현상을 포착하는 것을 좋아합니다.

플래시백 이미지 : ensigame.com

전용 메뉴에서 수집 된 장면은 단편 필름으로 편집 할 수 있으며 Swan은 결과에 대한 논평을 제공합니다. 일부 다큐멘터리는 스토리에 영향을 미치지 만 크게는 영향을 미치지 않습니다.

한편, 게임 플레이에서 플레이어가 내리는 결정은 장기적, 즉각적인 결과와 함께 이야기를 형성합니다. 게임의 에피소드 특성으로 인해 현재 오래 지속되는 영향이 제한되어 있으며, 이야기의 주요 기능 또는 문제를 반영합니다.

선택은 여전히 ​​주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다

잃어버린 레코드는 상호 작용과 세부 사항에 대한 관심이 뛰어납니다.

예를 들어, 한 장면에서 스완은 인근 트럭에서 아이스크림에 대한 욕구를 표현합니다. 플레이어는 그것을 사거나 그녀의 소원을 무시하고 다른 활동을 진행할 수 있습니다. 지연되면 트럭이 문을 닫고 새로운 지인과의 후속 대화를 변경합니다.

백조와 그녀의 친구들 이미지 : ensigame.com

게임 세계는 역동적이며 매력을 더합니다. 대화는 Oxenfree 및 Telltale의 모험과 유사하게 실시간으로 전개됩니다. 캐릭터는 서로를 방해하고 주제를 이동하며 유효한 응답으로 침묵을 제공합니다. 때로는 다른 사람의 비밀을 충동 적으로 드러내는 것보다 바람직하지 않다고 말합니다.

관계 구축 관계는 자유와 선택을 제공합니다. 모든 사람의 승인을 구하는 것은 필요하지 않습니다. 누군가가 항소하지 않으면 플레이어는 단순히 무시할 수 있습니다. 백조는 본질적으로 부끄러워하지만 게임은 그녀가 열 수있게합니다.

Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다

백조 집 이미지 : ensigame.com

Do n't Do n't Nod는 진정한 느낌을주는 캐릭터를 제작하기위한 요령을 가지고 있습니다. 그들은 시끄럽고 때로는 젊음의 이상주의에 서투른 것이지만 진심으로 진심으로합니다.

인생에 반영하는 것은 이상합니다. 이중 노출 , 나는 한때 영혼이 부족한 메인 캐스트를 비판하여 대화 형 영화가 더 이상 나와 공명되지 않는지 궁금해했습니다. 문제가 다른 곳이라는 것이 밝혀졌습니다. Deck Nine은 전임자만큼 효과적으로 인물을 개발하지 않습니다.

스완은 매력적입니다. 평범한 16 세의 소년은 자신을 싫어하고 끊임없이 자신의 말에 대해 걱정하고 비디오 카메라 뒤에 숨어 있습니다. 마치 스튜디오가 주인공을위한 개념을 재활용하여 기원을 다시 방문하는 것처럼 회상적인 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 Swan은 공동 취미에도 불구하고 Max Caulfield의 패러디처럼 느껴지지 않습니다.

백조 이미지 : ensigame.com

그녀의 친구 인 Ottem, Kate 및 Nora는 친숙한 트로피를 맞추지 만 초월합니다. 화려한 앞머리와 아메리칸 드림을 가진 펑크 소녀 인 노라 (Nora)는 그녀의 신중한 성격에 놀라게하는 반면, 열정적 인 작가 케이트는 종종 야생의 장난을 일으켜 백조가 더 대담하고 순간을 포착 할 것을 촉구합니다. Ottem은 사려 깊고 진지한 개인을 중요하게 생각합니다.

그러한 회사에서 플레이어는 실제 나이에 관계없이 삶에 대해 모든 것을 알고 있다고 믿는 십대처럼 느낍니다. 잃어버린 기록은 시간이 지남에 따라 청소년뿐만 아니라 90 년대의 중심으로 여행입니다.

꿈을 꾸고있는 마을

향수는 게임의 모든 측면에 스며 듭니다. 백조의 방, 90 년대 유물의 보물 창고, 테이프, 플로피 디스크, 타마 가치, 루빅 큐브 및 트롤 인형이있는 부피가 큰 TV. 모든 세부 사항은 검사를 초대하고 감탄과 향수를 모두 불러 일으 킵니다.

대중 문화를 참조하는 부활절 달걀 : Sabrina , X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , Nerds의 복수 등. Oxenfree , woods in the Woods , ControlLife 와 같은 비디오 게임은 House of Leaves , Nine Inch Nails 및 Nirvana와 같은 책과 음악과 함께 참조됩니다.

백조 이미지 : ensigame.com

가장 명백한 참조는 줄거리 설정입니다. 캐릭터가 마지막으로 만난 지 27 년 동안 Stephen King 's It를 ​​연상시킵니다.

사운드 트랙에는 특별한 언급이 필요합니다. Dream-Pop과 Indie-Rock Tunes는 진정되어 있으며 "지옥에서 보자"는 차트가 될 수 있습니다. 처음에, 나는 음악이 공명하지 않았다고 생각했지만 "The Wild Unknown"은 며칠 동안 내 머리에 갇혀 있습니다.

모든 요소의 숙련 된 조화 덕분에 Velvet Bay는 이상한 졸린 아메리칸 타운이됩니다. 낮에는 밤에 차가워집니다. 더 많은 플레이어가 탐험할수록 더 많은 Bloom & Rage가 혼란스럽고 흥미를 느낍니다.

느리게 진행되는 음모 : 이야기의 정의 기능

모든 주인공 이미지 : ensigame.com

박람회는 점차적으로 구축되어 미스터리 장르가 잊혀 질 수 있습니다. 인생과 는 달리, 십대 생활이 탐정으로 빠르게 전환되는 경우, 잃어버린 레코드는 다른 속도를 설정하고, 플레이어가 캐릭터를 알고, 유대를 강화하며, 90 년대 분위기에 이야기를 바꾸기 전에 자신을 몰입하게됩니다.

이 느린 간격은 모든 사람에게 적합하지는 않지만 나에게는 단점이 아닙니다. 첫 번째 에피소드의 후반 (또는 "릴")에 긴장이 증가하여 다음 작품에서 더 많은 흥분을 약속하는 강력한 절벽 행거로 끝납니다. 이로 인해 플레이어는 개발자가 의도 한 바를 예상하고 이론화합니다.

잃어버린 기록 : Bloom & Rage는 플레이어를 90 년대로 옮기지 않더라도 90 년대로 운반합니다. 청중을 이해하고 다른 척하지 않는 영화입니다. 그것은 장르에서 성공하기위한 모든 필수 요소, 즉 관련성 캐릭터, 매력적인 상호 작용 및 설득력있는 이야기의 잠재력을 가지고 있습니다. 4 월 15 일에 두 번째 부분이 출시 된 후 궁극적 인 유산이 분명합니다. 바라건대, 프랑스 팀은 다시 한 번 마법을 짜고 결론을 간절히 기다리고 있습니다.

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