Em 2015, o estúdio francês não acena com uma nova referência para dramas interativos com a vida é estranha , uma aventura fascinante comemorando a beleza dos momentos cotidianos, o poder das amizades inquebráveis e a marcha incansável do tempo. Os jogadores foram cativados por sua atenção meticulosa aos detalhes e pela capacidade de explorar o mundo e deixar um impacto duradouro. Projetos subsequentes viram os desenvolvedores explorando gêneros diferentes, mas nenhum recuperou a magia que conquistara o coração dos fãs.
Anos depois, não concorra às suas raízes com Lost Records: Bloom & Rage , uma história de maioridade que transcende o mero cinema interativo. É uma homenagem a uma época passada e aos dias despreocupados da juventude. Com sua atmosfera nostálgica, personagens ricamente desenhados e o peso das escolhas de jogadores, perdem recordes encanta seu público.
Tabela de conteúdo
- Amigos se reúnem para descobrir segredos do passado após 27 anos
- As opções ainda afetam o ambiente, os diálogos e os relacionamentos
- Bloom & Rage cria personagens lindamente imperfeitos
- Uma cidade que vale a pena sonhar com
- Trama de ritmo lento: a característica definidora da história
Amigos se reúnem para descobrir segredos do passado após 27 anos
Imagem: Ensigame.com
No centro dos registros perdidos está a história de quatro mulheres cuja amizade se dissolveu 27 anos atrás. A protagonista, Swan Holloway, retorna à sua cidade natal, Velvet Bay, para uma reunião com seus amigos e descobre um pacote misterioso do passado. Uma floresta, uma casa abandonada e segredos que devem permanecer enterrados - essas memórias esquecidas ganham vida. É isso que Bloom & Rage encapsula: o sonho de uma noite de verão revivida.
A narrativa se desenrola em duas linhas do tempo: 1995, uma época em que a grama era mais verde e o sol brilhava mais e 2022, onde as heroínas, agora na casa dos quarenta, sentam -se em um bar com sorrisos estranhos, evitando o doloroso incidente que os destruiu. A câmera muda para o modo em primeira pessoa para destacar o contraste.
No entanto, a maior parte da jogabilidade ocorre no passado. Os jogadores exploram locais impressionantes, construem relacionamentos e documentam eventos usando uma câmera HVS vintage.
A gravação de vídeo é um mecânico central. Assim como Max na vida é estranho , Swan adora capturar grafites, vida selvagem, pessoas e até fenômenos paranormais.
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Em um menu dedicado, as filmagens coletadas podem ser editadas em curtas -metragens, categorizadas por temas, com o SWAN fornecendo comentários sobre os resultados. Alguns documentários influenciam o enredo, embora não seja significativamente.
Enquanto isso, as decisões que os jogadores tomam durante a jogabilidade moldam a história, com consequências de longo prazo e imediatas. Devido à natureza episódica do jogo, os impactos duradouros são atualmente limitados, refletindo a principal característica da narrativa-ou a questão.
As opções ainda afetam o ambiente, os diálogos e os relacionamentos
Os registros perdidos se destacam na interatividade e atenção aos detalhes, as características dos projetos de Don't Nod.
Por exemplo, em uma cena, Swan expressa um desejo de sorvete de um caminhão próximo. Os jogadores podem optar por comprá -lo ou ignorar seu desejo e prosseguir com outras atividades. Se atrasado, o caminhão fecha, alterando conversas subsequentes com novos conhecidos.
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O mundo do jogo é dinâmico, aumentando seu charme. Os diálogos se desenrolam em tempo real, semelhantes às aventuras de Oxenfree e Telltale: os personagens se interrompem, mudam de tópicos e oferecem silêncio como uma resposta válida. Às vezes, dizer nada é preferível a revelar impulsivamente o segredo de outra pessoa.
Construir relacionamentos oferece liberdade e escolha. Buscar a aprovação de todos não é necessária. Se alguém não recorrer, os jogadores podem simplesmente ignorá -los. Swan é inerentemente tímido, mas o jogo permite que ela se abra.
Bloom & Rage cria personagens lindamente imperfeitos
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Não aceno com um talento especial para criar personagens que parecem autênticos. Eles são barulhentos, ocasionalmente desajeitados em seu idealismo juvenil, mas profundamente sinceros.
Refletindo sobre a vida é estranho: exposição dupla , uma vez critiquei o elenco principal por não ter alma, imaginando se os filmes interativos não ressoaram mais comigo. Acontece que o problema estava em outro lugar. O Deck Nine não desenvolve personalidades de maneira tão eficaz quanto seus antecessores.
Swan é charmoso-uma criança comum de 16 anos que não gosta de si mesma, constantemente se preocupa com suas palavras e se esconde atrás de sua câmera de vídeo. Pode parecer reminiscente, como se o estúdio reciclasse conceitos para protagonistas, revisitando suas origens. No entanto, Swan não parece uma paródia de Max Caulfield, apesar de seus hobbies compartilhados.
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Seus amigos, Ottem, Kate e Nora, se encaixam em tropos familiares, mas os transcendem. Nora, a garota punk com franja colorida e sonhos americanos, surpreende com sua natureza cautelosa, enquanto a escritora apaixonada Kate costuma instigar palhaçadas selvagens, instando Swan a ser mais ousada e aproveitar o momento. Ottem valores de indivíduos pensativos e sérios.
Nessa companhia, os jogadores se sentem como adolescentes que acreditam que sabem tudo sobre a vida, independentemente da idade real. Lost Records é uma jornada ao longo do tempo - não apenas na juventude, mas no coração dos anos 90.
Uma cidade que vale a pena sonhar com
A nostalgia permeia todos os aspectos do jogo, simbolizados pelo Swan's Room, um tesouro de artefatos dos anos 90: uma TV volumosa com fitas, disquetes, tamagotchis, cubos de Rubik e bonecas trolls. Todo detalhe convida a inspeção e evoca admiração e nostalgia.
Os ovos de Páscoa referentes à cultura pop abundam: Sabrina , os arquivos X , tanques , os Goonies , Twilight , Casper , Vingança dos Nerds e muito mais. Videogames como Oxenfree , Night in the Woods , Control e Life is Strange também são referenciados, juntamente com livros e músicas como House of Leaves , Nine Inch Nails e Nirvana.
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A referência mais óbvia é a configuração da trama: 27 anos desde a última vez que os personagens se reuniram, lembrando a IT de Stephen King.
A trilha sonora merece menção especial. As músicas de pop-pop e indie-rock são calmantes, e "See You in Hell" poderia gráfico. Inicialmente, eu pensei que a música não ressoou, mas "The Wild Descoknown" ficou preso na minha cabeça por dias.
Graças à mistura hábil de todos os elementos, o Velvet Bay se torna uma cidade americana sonolenta ideal - aconchegante durante o dia, relaxando à noite. Quanto mais jogadores exploram, mais Bloom & Rage confunde e intrigas.
Trama de ritmo lento: a característica definidora da história
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A exposição aumenta tão gradualmente que o gênero misterioso pode ser esquecido. Ao contrário da vida é estranha , onde a vida adolescente rapidamente se transita para o trabalho de detetive, os registros perdidos definem um ritmo diferente, insistindo que os jogadores conhecem os personagens, fortalecem os laços e mergulham na vibração dos anos 90 antes que a narrativa mude.
Esse ritmo lento não é uma desvantagem para mim, embora possa não se adequar a todos. A tensão aumenta na segunda metade do primeiro episódio (ou "rolo"), culminando em um poderoso cliffhanger que promete mais emoção na próxima edição. Isso deixa os jogadores adivinhando e teorizando - exatamente o que os desenvolvedores pretendiam.
Lost Records: Bloom & Rage transporta jogadores para os anos 90, mesmo que eles nunca tenham vivido por eles. É um filme que entende seu público e não finge ser outra coisa. Possui todos os elementos essenciais para o sucesso no gênero: personagens relacionáveis, interações envolventes e o potencial de uma história convincente. Seu legado final ficará claro após o lançamento da segunda parte em 15 de abril. Felizmente, a equipe francesa tecerá sua mágica mais uma vez, e aguardo ansiosamente a conclusão.